Kunci Jawaban
Kunci Jawaban Modul 3.17 Madrasah Games/Penjas Akomodatif - Bagian 1 & 2, Pelatihan Pintar Kemenag
Berikut soal dan kunci jawaban Modul Modul 3.17 Madrasah Games (Penjas Akomodatif) - Bagian 1 & 2 dalam Pelatihan Pembelajaran Inklusif pada Madrasah
Penulis: Putri Kusuma Rinjani | Editor: Putri Kusuma Rinjani
Manfaat Modifikasi Madrasah Games yaitu …
A mengarahkan dan membelajarkan peserta didik yang tadinya tidak bisa menjadi bisa, dari tingkat yang tadinya rendah menjadi memiliki tingkat yang lebih tinggi.
B ketuntasan dan ketercapaian dalam pembelajaran yang setara.
C aktivitas yang diberikan memperhatikan perubahan kemampuan peserta didik dan dapat membantu mendorong perubahan.
D mengoptimalkan partisipasi sesuai perbedaan karakteristik peserta didik.
Jawaban: D
7 dari 10 soal
Sebelum mulai berlatih dan melakukan aktivitas fisik dan mental serta membantu untuk menghindari cedera, aktivitas tersebut merupakan kegiatan Madrasah Games pada sesi …
A learning activity (kegiatan pembelajaran)
B Madrasah Games match (pertandingan Madrasah Games)
C presentation (presentasi)
D warm up activity (kegiatan pemanasan)
Jawaban: D
8 dari 10 soal
Madrasah Games bukan program untuk mencapai keunggulan dalam bidang olahraga, tetapi bermanfaat untuk meningkatkan tumbuh-kembang peserta didik melalui berbagai permainan olahraga sebagai alat menciptakan perubahan positif. Di bawah ini aspek tumbuh kembang yang menjadi tujuan khusus program madrasah games yaitu …
A kognitif, bahasa, motorik, sosial emosional, dan kemandirian
B kognitif, bahasa, olahraga, sosial emosional, dan kemandirian
Madrasah Games
Tribunsumsel.com
Pembelajaran Inklusif
Madrasah/Sekolah
Kunci Jawaban Guru Pintar Kemenag
Pintar Kemenag
Kunci Jawaban Modul 3.15 Pembelajaran dalam Setting Kelas lnklusif - Bagian 5, Pintar Kemenag 2025 |
![]() |
---|
Jawaban Modul 3.13 Pembelajaran dalam Setting Kelas lnklusif - Bagian 3 & 4, Pintar Kemenag 2025 |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Modul 3.11 Pembelajaran dalam Setting Kelas lnklusif, Pelatihan Pintar Kemenag 2025 |
![]() |
---|
Jawaban Modul 3.3 Kebutuhan Teknologi Informasi pada Dunia Pendidikan, Pintar Kemenag |
![]() |
---|
Jawaban Modul 3.6 Strategi Mencegah Kecanduan Internet pada Anak, Pelatihan Pintar Kemenag |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.