Kunci Jawaban
Kunci Jawaban Modul 3.17 Madrasah Games/Penjas Akomodatif - Bagian 1 & 2, Pelatihan Pintar Kemenag
Berikut soal dan kunci jawaban Modul Modul 3.17 Madrasah Games (Penjas Akomodatif) - Bagian 1 & 2 dalam Pelatihan Pembelajaran Inklusif pada Madrasah
Penulis: Putri Kusuma Rinjani | Editor: Putri Kusuma Rinjani
TRIBUNSUMSEL.COM - Simak kunci jawaban Modul 3.17 Madrasah Games (Penjas Akomodatif) - Bagian 1 & 2 dibawah ini.
Pelatihan Pembelajaran Inklusif pada Madrasah/Sekolah akan dilangsungkan hingga hari Rabu (27/8) secara online melalui Platform Pintar Kemenag.
Terdapat ragam modul pelajaran yang akan Ibu/Bapak Guru temukan salah satunya yakni Modul 3.17 Madrasah Games (Penjas Akomodatif) - Bagian 1 & 2.
Artikel kali ini akan menyajikan beberapa contoh soal pilihan ganda yang bisa Ibu/Bapak Guru gunakan sebagai media pembelajaran, namun Tribunsumsel tidak bertanggung jawab jika ada jawaban yang berbeda.
Berikut soal dan kunci jawaban Modul 3.17 Madrasah Games (Penjas Akomodatif) - Bagian 1 & 2 dalam Pelatihan Pembelajaran Inklusif pada Madrasah/Sekolah di Pintar Kemenag akan dipaparkan dibawah ini.
==========
Pelatihan Pembelajaran Inklusif pada Madrasah/Sekolah
Modul 3.17 Madrasah Games (Penjas Akomodatif) - Bagian 1 & 2
[Kumpulan Soal:]
1 dari 10 soal
Berikut ini tujuan khusus Madrasah Games, kecuali …
A menyediakan ruang untuk saling bertemu, berdialog dan bertukar pengalaman untuk mendorong kohesi dan inklusi sosial
B mendorong kesetaraan gender
C menyebarluaskan nilai-nilai yang terkait dengan olahraga guna mendorong terjadinya perubahan sikap
D menanamkan kompetisi di kalangan peserta didik
Jawaban: D
2 dari 10 soal
Guru dan peserta didik duduk melingkar untuk mendorong kepercayaan diri peserta didik di antara mereka sendiri, kemudian guru memperkenalkan sebuah nilai tertentu dan bertanya kepada peserta didik tentang arti dari nilai tersebut dan menjelaskan aktivitas-aktivitas yang akan dilakukan anak-anak pada hari itu untuk membantu anak-anak memahami arti dari sebuah nilai akan meningkatkan proses belajar mereka. Aktivitas tersebut merupakan kegiatan Madrasah Games pada sesi …
A warm up activity (kegiatan pemanasan)
B learning activity (kegiatan pembelajaran)
Madrasah Games
Tribunsumsel.com
Pembelajaran Inklusif
Madrasah/Sekolah
Kunci Jawaban Guru Pintar Kemenag
Pintar Kemenag
Kunci Jawaban Modul 3.15 Pembelajaran dalam Setting Kelas lnklusif - Bagian 5, Pintar Kemenag 2025 |
![]() |
---|
Jawaban Modul 3.13 Pembelajaran dalam Setting Kelas lnklusif - Bagian 3 & 4, Pintar Kemenag 2025 |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Modul 3.11 Pembelajaran dalam Setting Kelas lnklusif, Pelatihan Pintar Kemenag 2025 |
![]() |
---|
Jawaban Modul 3.3 Kebutuhan Teknologi Informasi pada Dunia Pendidikan, Pintar Kemenag |
![]() |
---|
Jawaban Modul 3.6 Strategi Mencegah Kecanduan Internet pada Anak, Pelatihan Pintar Kemenag |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.