Kunci Jawaban

Jawaban Modul 3.1 AI dan Masa Depan Pesantren, Pelatihan Santri Mahir Artificial Intelligence II

Berikut adalah contoh soal dan kunci jawaban Modul 3.1 AI dan Masa Depan Pesantren dalam Pelatihan Santri Mahir Artificial Intelligence Angkatan II d

pintar.kemenag.go.id
ILUSTRASI PELATIHAN PINTAR KEMENAG - Berikut adalah Jawaban Modul 3.1 AI dan Masa Depan Pesantren, Pelatihan Santri Mahir Artificial Intelligence II 

TRIBUNSUMSEL.COM - Pusat Pendidikan dan Pelatihan Tenaga Teknis Pendidikan dan Keagamaan, Kementerian Agama (Kemenag) Kembali membuka Pelatihan Santri Mahir Artificial Intelligence Angkatan II.

Adapun pelatihan ini akan berlangsung selama 5 hari berturut mulai tanggal 25 Oktober - 29 Oktober 2025 di Platform Pintar Kemenag.

Setelah Ibu/Bapak Guru yang mengikuti pelatihan ini, diharapkan dapat menambah pemahaman tentang peran dan manfaat AI di pesantren, serta pentingnya kesiapan pesantren dalam menghadapi era digital.

Terdapat beberapa modul pelajaran didalamnya, salah satunya yakni Modul 3.1 AI dan Masa Depan Pesantren.

Berikut adalah contoh soal dan kunci jawaban Modul 3.1 AI dan Masa Depan Pesantren dalam Pelatihan Santri Mahir Artificial Intelligence Angkatan II di Platform Pintar Kemenag.

_____

Pelatihan Santri Mahir Artificial Intelligence Angkatan II.

Modul 3.1 AI dan Masa Depan Pesantren

>> Kumpulan Soal

Soal 1 dari 10

Dengan memanfaatkan teknologi Al dalam pembelajaran oleh guru diharapkan dapat meningkatkan efisiensi, efektivitas, dan kualitas pengajaran yang diberikan oleh guru kepada siswanya. Namun penerapan Al dalam pembelajaran juga terdapat tantangan. Berikut merupakan tantangan penerapan Al kecuali..

A. Ketersediaan Sumber Daya
B. Ketergantungan Berlebihan
C. Pertanggung jawaban
D. Bias Data

Kunci Jawaban: C

Soal 2 dari 10

Di bawah ini adalah manfaat Artificial Intelligence

  • Meringankan kerja guru
  • Mempercepat kerja guru Tutor virtual bagi siswa
  • Umpan Balik langsung siswa

Di atas merupakan manfaat Al pada sektor

A. Perindustrian
B. Perdagangan
C. Pendidikan
D. Penelitian

Kunci Jawaban: C

Soal 3 dari 10

Cabang ilmu komputer yang mempelajari bagaimana cara membuat komputer dapat bertindak selayaknya manusia yang berpikir, bertindak dan memecahkan masalah adalah....

A. Lower Intelligence
B. Intelligence Temporary
C. Artificial Intelligence
D. Brain Intelligence

Halaman 1/3
Rekomendasi untuk Anda
Ikuti kami di

Berita Terkini

© 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved