Kunci Jawaban
Kunci Jawaban Pintar Kemenag: Modul 3.6 Permainan Berbasis Digital Kaya Numerasi
Artikel ini menyajikan kunci jawaban Pintar Kemenag soal Modul 3.6 Permainan Berbasis Digital Kaya Numerasi
Berikut ini termasuk ke dalam kekurangan dari penggunaan alat matematika berbasis aplikasi pada ponsel pintar, kecuali...
[A] Apabila tidak didampingi oleh pendidik atau orang tua, maka sulit untuk mencegah iklan negatif atau kesalahan penggunaan pada ponsel pintar
[B] Mendukung kemampuan digital di abad 21*
[C] Harga alat elektronik berbasis digital seperti timbangan elektrik dan thermometer tidak murah
[D] Jika pendidik tidak mempelajari alat matematika berbasis elektronik terlebih dahulu, akan sulit bagi pendidik untuk menjelaskan kembali kepada peserta didik
Baca juga: Kunci Jawaban Pintar Kemenag: Modul 3.7 Permainan Berbasis Non Digital Kaya Numerasi
Baca juga: Kunci Jawaban Pintar Kemenag: Modul 3.4 Numerasi Berbasis Alat Elektronik, Skor 100
Baca juga: Kunci Jawaban Pintar Kemenag: Modul 3.3 Numerasi di Lingkungan Sekitar, Skor 100
Bagi Anda yang ingin mengetahui kunci jawaban dalam bentuk video bisa melihat tayangan ini.
CATATAN: Tanda bintang (*) pada pilihan ganda adalah kunci jawaban.
Demikian kunci jawaban Pintar Kemenag soal Modul 3.6 Permainan Berbasis Digital Kaya Numerasi.
Baca artikel dan berita Tribun Sumsel lainnya langsung dari google news
Modul 3.6 Permainan Berbasis Digital Kaya Numerasi
Kunci Jawaban Pintar Kemenag
pelatihan numerasi: ide praktis pembelajaran dan p
Tribunsumsel.com
| Jawaban PAI Kelas 6 Uji Capaian Pembelajaran Halaman 96 97 98 Kurikulum Merdeka |
|
|---|
| Jawaban Bahasa Inggris Kelas 7 Halaman 92 Kurikulum Merdeka: Process of Making Banana Fritters |
|
|---|
| Jawaban Bahasa Inggris Kelas 7 Halaman 81 Kurikulum Merdeka: Worksheets 2.17 |
|
|---|
| Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 7 Halaman 88 Kurikulum Merdeka: Teks Prosedur |
|
|---|
| Kunci Jawaban Buku Geografi Kelas 12 Kurikulum Merdeka Halaman 86-92, Soal Asesmen Bab 1 |
|
|---|

Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.