Kunci Jawaban
Kunci Jawaban Pintar Kemenag: Modul 3.7 Permainan Berbasis Non Digital Kaya Numerasi
Artikel ini menyajikan kunci jawaban pelatihan Pintar Kemenag, soal Modul 3.7 Permainan Berbasis Non Digital Kaya Numerasi
TRIBUNSUMSEL.COM- Terdapat 10 soal yang harus diselesaikan peserta yang mengikuti pelatihan Modul 3.7 Permainan Berbasis Non Digital Kaya Numerasi ini.
Inilah soal dan kunci jawaban Modul 3.7 Permainan Berbasis Non Digital Kaya Numerasi.
SOAL 1
Mengapa implementasi strategi pembelajaran numerasi melalui benda di alam harus disesuaikan dengan fase-fase peserta didik?
[A] Agar pembelajaran disesuaikan dengan kebutuhan dan kemampuan peserta didik*
[B] Agar peserta didik dapat memilih pembelajaran sesuka hatinya
[C] Agar pendidik dapat bebas memberikan pembelajaran bagi peserta didik
[D] Agar memudahkan pendidik dalam proses pembelajaran
SOAL 2
Berikut ini yang termasuk ke dalam contoh alat matematika berbasis elektronik berupa aplikasi pada ponsel pintar, kecuali...
[A] Penggaris (Ruler)
[B] Angle Meter
[C] Timbangan Digital*
[D] Suhu Ruangan Termometer
SOAL 3
Berikut ini permainan tradisional yang sarat akan nilai numerasi yaitu...
[A] Permainan galah asin
[B] Permainan congklak*
[C] Permainan lompat tali
[D] Permainan kucing-kucingan
SOAL 4
Berikut ini yang termasuk ke dalam contoh implementasi strategi pembelajaran numerasi di alam, yaitu...
[A] Pembelajaran di taman sekolah untuk mengamati pola ganjil-genap pada kelopak bunga*
[B] Pembelajaran di dalam kelas menghitung jumlah pasangan meja dan kursi
[C] Pembelajaran di halaman sekolah mengamati warna-warna yang ada di sekitar
[D] Pembelajaran di lapangan sekolah mengamati jenis-jenis hewan yang ada di sekitar
SOAL 5
Seorang guru akan memanfaatkan kalender sebagai pembelajaran numerasi di awal kelas pada siswa kelas 3. Kegiatan yang dapat dibuat dan disesuaikan dengan fase peserta didik adalah...
[A] Bermain tebak-tebakan tanggal di hari lusa atau beberapa hari yang lalu*
[B] Menghapal nama-nama hari
[C] Menghitung jumlah hari dalam sebulan
[D] Menghapal nama-nama bulan.
SOAL 6
Menggunakan alat matematika berbasis non-elektronik untuk pembelajaran numerasi tidak hanya meningkatkan kemampuan matematika peserta didik, akan tetapi juga meningkatkan kemampuan-kemampuan berikut, kecuali..
[A] Kemampuan nalar yang baik
[B] Motorik*
[C] Memecahkan masalah.
[D] Berpikir kritis
SOAL 7
Apakah mengamati bentuk garis yang ada pada benda-benda di kebun sekolah termasuk ke dalam strategi pembelajaran numerasi di alam?
[A] Tidak, karena garis bukan termasuk ke dalam pembelajaran numerasi
[B] Ya, karena kebun sekolah merupakan satu-satunya tempat yang bisa dijadikan implementasi strategi pembelajaran numerasi di alam sekitar sekolah
[C] Ya, karena mempelajari garis termasuk ke dalam pembelajaran numerasi*
[D] Tidak, karena di kebun sekolah peserta didik sulit mengamati garis
SOAL 8
Berikut ini yang termasuk ke dalam contoh alat matematika berbasis non-elektronik, kecuali..
[A] Kerangka Bangun Ruang
[B] Kalkulator*
[C] Kalender
[D] Jangka
SOAL 9
Pendekatan pengintegrasian kemampuan numerasi ke dalam mata pelajaran lain selain matematika secara konsisten disebut...
[A] Strategi Numerasi NoMatematika
[B] Strategi Numerasi Lintas Kurikulum*
[C] Strategi Numerasi Kurikulum
[D] Strategi Integrasi Numerasi
SOAL 10
Berikut merupakan alasan pentingnya numerasi harus dimiliki oleh setiap orang, kecuali...
[A] Numerasi dapat membantu individu untuk menghadapi tantangan, perubahan, serta tuntutan di abad 21
[B] Numerasi dapat meningkatkan kemampuan berhitung*
[C] Numerasi dapat membantu individu untuk memahami informasi yang berisi angka dan data
[D] Numerasi dapat membantu individu dalam berpikir secara rasional, sistematis, dan kritis
Baca juga: Kunci Jawaban Pintar Kemenag: Modul 3.3 Numerasi di Lingkungan Sekitar, Skor 100
Baca juga: Kunci Jawaban Pintar Kemenag: Modul 3.5 Tata Cara Penyusunan dan Pengajuan SKP
Baca juga: Contoh Jawaban Modul 3.6 Publikasi Ilmiah bentuk Buku - Bagian 2, Pelatihan Pintar Kemenag Skor 100
Bagi Anda yang ingin mengetahui kunci jawaban pelatihan numerasi: ide praktis pembelajarand an permainan numerik, Pintar Kemanag., bisa melihat video ini.
CATATAN: Urutan soal dapat berubah di masing-masing akun Pintar Kemenag peserta.
Tanda bintang (*) pada pilihan ganda adalah kunci jawaban.
Demikian kunci jawaban soal Modul 3.7 Permainan Berbasis Non Digital Kaya Numerasi, pelatihan Pintar Kemenag.
Baca artikel dan berita Tribun Sumsel lainnya langsung dari google news
Modul 3.7 Permainan Berbasis Non Digital Kaya Nume
Kunci Jawaban Pintar Kemenag
pelatihan numerasi: ide praktis pembelajaran dan p
Tribunsumsel.com
Kunci Jawaban Latihan Pemahaman Modul 1 Menerapkan Prinsip UbD pada Pembelajaran, PPG 2025 |
![]() |
---|
Bagaimana Saya Mendesain Kegiatan Pembelajaran Agar Peserta Didik Beragam Mencapai Tujuan Belajar? |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Modul 3.1 Etika Pemanfaatan Media TIK Berbantu AI, Angkatan II Pintar Kemenag 2025 |
![]() |
---|
Kunci Jawaban PKN Kelas 12 Halaman 14 Kurikulum Merdeka, Aktivitas Mencerminkan Nilai Pancasila |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Inggris Kelas 12 Halaman 5 Kurikulum Merdeka, Talking About Kalimantan |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.