Kunci Jawaban
Kunci Jawaban Modul 3.13 Pembuatan Asesmen Pembelajaran Berbasis AI - Bagian 3, Pintar Kemenag
Berikut kunci jawaban Modul 3.13 Pembuatan Asesmen Pembelajaran Berbasis AI - Bagian 3 dalam Pelatihan Media Pembelajaran Berbasis Artificial Intellig
Penulis: Putri Kusuma Rinjani | Editor: Putri Kusuma Rinjani
4. Selain dengan tools "Tambahkan pertanyaan secara otomatis", Anda dapat menggunakan tools Al pada Quizizz untuk berikut ini, kecuali.....
A. Terjemahkan ke Bahasa lain
B. Perbaikan tata bahasa
C. Mengacak soal*
D. Ubah ke skenario nyata
Jawaban: C
5.. Langkah dalam membuat soal pilihan ganda berbatu Al pada Google Form
1. Masuk ke Google Drive, pilih menu tambah (+), pilih formulir dan klik kuis kosong
2. Klik menu Add On pilih add on GPT Quiz Generator for forms, lalu klik Start
3. Ketikkan perintah pada kolom yang tersedia untuk di generate pertanyaannya
4. Lakukan pengaturan pada question setting
5. Klik Add Questions to form
Urutkanlah sesuai urutan yang benar...
A. 4-3-2-5-1
B. 1-2-3-4-5*
C. 2-1-3-4-5
D. 5-3-4-2-1
Jawaban: B
6. Langkah dalam membuat soal pilihan ganda berbantu Al dalam quizizz
1. Tuliskan tema soal yang diinginkan untuk dibantu dibuatkan
2. Pada akhir soal awal yang kita buat, klik menu "Tambahkan pertanyaan secara otomatis"
Modul 3.13 Pembuatan Asesmen Pembelajaran
Jawaban 3.13 Pelatihan Media Pembelajaran
Kumpulan Kunci Jawaban Terbaru
Tribunsumsel.com
Kunci Jawaban Guru
Kunci Jawaban Guru Pintar Kemenag
Pelatihan Media Pembelajaran Berbasis Artificial I
Pelatihan Pintar Kemenag 2024
| Soal dan Kunci Jawaban Bahasa Inggris Kelas 9 Halaman 98 99, Section 7 Your Turn |
|
|---|
| Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 9 Halaman 80, Bab 3 Komunikasi Ujung Jari |
|
|---|
| Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 6 Halaman 115-116 Kurikulum Merdeka: Memahami Teks Bacaan |
|
|---|
| 30 Latihan Soal TKA Geografi 2025, Lengkap dengan Kunci Jawabannya |
|
|---|
| Kumpulan Soal dan Jawaban TKA Kelas 12 SMA/SMK Bahasa Indonesia, Matematika, Bahasa Inggris |
|
|---|

Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.