Kunci Jawaban
Contoh Jawaban Modul 3.2 Pembuatan Perangkat dan Media Penyuluhan berbantu AI - Pintar Kemenag 2026
1. Dengan memanfaatkan teknologi Al dalam pembelajaran oleh guru diharapkan dapat meningkatkan efisiensi, efektivitas, dan kualitas pengajaran yang d
Penulis: Putri Kusuma Rinjani | Editor: Putri Kusuma Rinjani
TRIBUNSUMSEL.COM - Simak latihan soal dan kunci jawaban Modul 3.2 Pembuatan Perangkat dan Media Penyuluhan berbantu AI (Naskah/Flyer/ Poster/E-book dan Administrasi Kepenyuluhan) di bawah ini.
Modul ini merupakan salah satu bentuk pembelajaran yang akan ditemukan Ibu/Bapak Guru saat mengikuti Pelatihan Penyuluhan Interaktif Berbantu Artificial Intelligence di Platform Pintar Kemenag 2026.
Dengan adanya latihan soal dan kunci jawaban ini, diharapkan dapat membantu Ibu/Bapak Guru agar lebih mudah saat menyelesaikan tugas yang ada.
Berikut ini akan disajikan selengkapnya contoh soal dan kunci jawaban Modul 3.2 Pembuatan Perangkat dan Media Penyuluhan berbantu AI (Naskah/Flyer/ Poster/E-book dan Administrasi Kepenyuluhan) dalam Pelatihan Penyuluhan Interaktif Berbantu Artificial Intelligence di platform Pintar Kemenag 2026.
__
Pelatihan Penyuluhan Interaktif Berbantu Artificial Intelligence
Modul 3.2 Pembuatan Perangkat dan Media Penyuluhan berbantu AI (Naskah/Flyer/ Poster/E-book dan Administrasi Kepenyuluhan)
[Kumpulan Soal:]
1. Dengan memanfaatkan teknologi Al dalam pembelajaran oleh guru diharapkan dapat meningkatkan efisiensi, efektivitas, dan kualitas pengajaran yang diberikan oleh guru kepada siswanya. Namun penerapan Al dalam pembelajaran juga terdapat tantangan. Berikut merupakan tantangan penerapan Al kecuali...
A. Ketersediaan Sumber Daya
B. Ketergantungan Berlebihan
C. Pertanggung jawaban
D. Bias Data
Jawaban: C
2. Di bawah ini adalah manfaat Artificial Intelligence:
1) Meringankan kerja guru
2) Mempercepat kerja guru Tutor virtual bagi siswa
3) Umpan Balik langsung siswa
Di atas merupakan manfaat Al pada sektor...
A. Perindustrian
B. Perdagangan
C. Pendidikan
D. Penelitian
Jawaban: C
3. Cabang ilmu komputer yang mempelajari bagaimana cara membuat komputer dapat bertindak selayaknya manusia yang berpikir, bertindak dan memecahkan masalah adalah...
A. Lower Intelligence
B. Intelligence Temporary
C. Artificial Intelligence
D. Brain Intelligence
Jawaban: C
3.2 Pembuatan Perangkat dan Media Penyuluhan
Tribunsumsel.com
Pintar Kemenag
Kunci Jawaban Guru
Pelatihan Penyuluhan Interaktif
Artificial Intelligence
| Jawaban Soal IPS Kelas 7 Halaman 192 Kurikulum Merdeka: Menjaga Kelestarian Lingkungan |
|
|---|
| Kunci Jawaban Geografi Kelas 12 Halaman 152 sampai 157, Soal Pilihan Ganda Asesmen Bab 2 |
|
|---|
| Kunci Jawaban Buku PKN Kelas 12 Kurikulum Merdeka Halaman 185, Soal Uji Kompetensi Bab 6 |
|
|---|
| Kunci Jawaban Ekonomi Kelas 11 Halaman 177 178 Kurikulum Merdeka, Penerapan Kebijakan Fiskal |
|
|---|
| Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 11 Halaman 116 Semester 2, Bab 3 Jurnal Membaca |
|
|---|
:quality(30):format(webp):focal(0.5x0.5:0.5x0.5)/sumsel/foto/bank/originals/Contoh-Jawaban-Modul-32-Pembuatan-Perangkat-dan-Media-Penyuluhan-berbantu-AI-Pintar-Kemenag-2026.jpg)