Kunci Jawaban

Kunci Jawaban Pintar Kemenag: Modul 3.6 Permainan Berbasis Digital Kaya Numerasi

AA

Text Sizes

Medium

Large

Larger

Kunci Jawaban Pintar Kemenag: Modul 3.6 Permainan Berbasis Digital Kaya Numerasi

Seorang anak sedang belajar memasak kue dan orangtuanya memastikan bahwa bahan-bahan yang digunakan untuk memasak sudah sesuai takarannya.

[A] Ya, karena sang anak dapat belajar pengukuran massa untuk bahan-bahannya, serta belajar perbandingan, sehingga sang anak dapat berpikir secara nalar dan berpikir kritis*
[B] Ya, karena orangtuanya dapat membelajarkan kemampuan berhitung.
[C] Tidak, karena kemampuan numerasi tidak diperlukan dalam kehidupan sehari-hari.
[D] Tidak, karena dalam proses belajar memasak sana anak hanya perlu meniru reseri vana ada.

SOAL 6 

Berikut merupakan contoh implementasi guru non-matematika dalam membelajarkan numerasi..

[A] Guru Seni Budaya mengajarkan gerakan tangan suatu tari daerah
[B] Guru IPS mengarahkan peserta didik untuk memahami data penduduk di Indonesia dalam bentuk grafik*
[C] Guru IPA mengarahkan murid untuk memahami lapisan-lapisan pada bagian tanaman
[D] Guru Bahasa Indonesia mengajarkan teknik membaca cepat pada peserta didik

SOAL 7 

Pernyataan berikut yang tidak mendukung pernyataan numerasi adalah...

[A] Mencakup aplikasi konsep dan kaidah matematika dalam kehidupan nyata sehari-hari.
[B] Numerasi erat hubungannya hanya dengan penerapan rumus*
[C] Memiliki banyak cara penyelesaian
[D] Berhubungan dengan faktor non matematis

SOAL 8 

Berikut ini termasuk alat matematika berbasis elektronik, yaitu...

[A] Sempoa
[B] Timbangan
[C] Termometer*
[D] Penggaris

SOAL 9 

Salah satu jenis permainan berbasis digital yang memiliki nilai numerasi yang disebutkan dalam video adalah...

[A] Stumble Guys
[B] Matific*
[C] Chrome
[D] Canva

SOAL 10 

Halaman
123

Berita Terkini