3. Berikut ini yang termasuk contoh alat matematika berbasisi non-elektronik, kecuali...
(a) Kalender
(b) Kerangka bangun ruang
(c) Jangka
(d) Kalkulator
Jawabannya: (d) Kalkulator
4. Penggunaan alat matematika berbasis elektronik dapat dilakukan melalui pembelajaran dengan metode permainan. Pernyataan di atas adalah...
(a) Benar
(b) Salah
Jawaban: (a) Benar.
5. Pernyataan berikut yang tidak mendukung pernyataan numerasi adalah...
a) Mencangkup aplikasi konsep dan kaidah matematika dalam kehiduopan nyata sehari-hari.
b) Numerasi erat hubungannya hanya dengan penerapan rumus
c) Memiliki banyak cara penyelesaian
d) Berhubungan dengan faktor non-matematis
Kunci Jawaban: b)
6. Hal yang menjadi tantangan bagi para pendidik untuk memanfaatkan permainan berbasis digital sebagai media pembelajaran numerasi adalah, kecuali...
a) Sulit bagi pendidik untuk mengawasi peserta didik yang jumlahnya banyak
b) Memainkan permainan berbasis digital sangat tidak efisien digunakan untuk pembelajaran numerasi