Kunci Jawaban
10 Kunci Jawaban 3.6 Permainan Berbasis Digital Kaya Numerasi, Pelatihan Numerasi Pintar Kemenag
Berikut ini kunci jawaban Modul 3.6 Permainan Berbasis Digital Kaya Numerasi, Pelatihan Numerasi
TRIBUNSUMSEL.COM - Berikut ini kunci jawaban Modul 3.6 Permainan Berbasis Digital Kaya Numerasi, Pelatihan Numerasi : Ide Praktis Pembelajaran dan Permainan Numerik 2025.
Pada modul terdapat terdapat 10 soal yang harus diselesaikan bagi peserta Bapak/ibu guru.
Berikut selengkapnya.
Perhatian: soal setiap peserta disajikan secara acak, diharapkan teliti saat memberikan jawaban.
SOAL 1
Berikut merupakan alasan pentingnya numerasi harus dimiliki oleh setiap orang, kecuali...
Jawaban: Numerasi dapat meningkatkan kemampuan berhitung*
SOAL 2
Di bawah ini yang menjadi alasan mengapa pendidik harus mengadakan pembelajaran numerasi dengan permainan, kecuali...
Jawaban: Meningkatkan kemampuan sosial peserta didik*
SOAL 3
Berikut yang termasuk salah satu hubungan numerasi lintas kurikulum dengan model numerasi abad 21, kecuali …
Jawaban: Pembiasaan peserta didik penggunaan matematika dalam mata pelajaran lain agar terbiasa menggunakan matematika dalam konteks berhitung*
SOAL 4
Berikut ini yang termasuk hal-hal yang harus diperhatikan sebelum melakukan pembelajaran numerasi dengan media permainan berbasis digital adalah...
Kunci Jawaban
Modul 3.6 Permainan Berbasis Digital Kaya Numerasi
Permainan Berbasis Digital Kaya Numerasi
Pelatihan Numerasi
Pintar Kemenag
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 3 Halaman 27 Kurikulum Merdeka |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Sosiologi Kelas 12 Halaman 30 Kurikulum Merdeka, Contoh Culture Shock dan Culture Lag |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Buku Paket PKN Kelas 12 Halaman 65 66 Kurikulum Merdeka, Uji Kompetensi Bab 2 |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Inggris Kelas 12 Halaman 50 - 53 Kurikulum Merdeka, The Story Is About |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Ekonomi Kelas 11 Kurikulum Merdeka Halaman 22 23, Analisis Teori Pertumbuhan Ekonomi |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.