Kunci Jawaban
Kunci Jawaban Pintar Kemenag, Modul 3.5 Personal Branding/Santrifluencer, Pelatihan Content Creator
Kunci Jawaban Pintar Kemenag, Modul 3.5 Personal Branding/Santrifluencer, Pelatihan Content Creator.
Penulis: Vanda Rosetiati | Editor: Vanda Rosetiati
TRIBUNSUMSEL.COM - Kunci Jawaban Pintar Kemenag, Modul 3.5 Personal Branding/Santrifluencer, Pelatihan Content Creator, silakan disimak selengkapnya pada artikel berikut.
Materi Personal Branding/Santrifluencer diberikan dalam dua modul pada Pelatihan/Short Course Santri Menjadi Content Creator di Pusat Informasi Pelatihan dan Pembelajaran atau Pintar Kemenag 2024 yakni Modul 3.4 Bagian 1 dan Modul 3.5 Bagian 2.
Pelatihan Angkatan II Short Course Menjadi Content Creator berlangsung lima hari 18-22 Desember 2024. Sasaran peserta pelatihan adalah santri, pesantren dan mahasiswa.
Berikut ini Kunci Jawaban Pintar Kemenag, Modul 3.5 Personal Branding/Santrifluencer-Bagian 2 dilansir dari kanal YouTube Zoel Channel. Soal secara acak, karena itu diharapkan agar memperhatikan soal dan jawaban.
_________
Soal 1
Tujuan utama dari karakter dalam sebuah cerita adalah ...
Kunci Jawaban:
B. Menyampaikan konflik dan tujuan dalam sebuah cerita
Soal 2
Santri yang menjadi konten kreator dalam memberikan dampak positif dengan cara ...
Kunci Jawaban:
B. Membuat konten edukatif dan inspiratif sesuai ajaran agama
Soal 3
Teknik menulis naskah yang efektif merupakan sebuah langkah untuk merubah ide menjadi sebuah narasi yang inspiratif dan efektif. Yang bukan merupakan teknik menulis naskah yang efektif adalah
Kunci Jawaban:
A. Mengabaikan audiens dan Tujuan
Soal 4
Menulis naskah sebuah cerita merupakan cara untuk menghidupkan dan mengembangkan ide-ide. Dalam mengembangkan ide-ide cerita salah satunya membuat analisis karakter 3 dimensi. Yang bukan termasuk analisis karakter 3 dimensi adalah ...
Kunci Jawaban:
A. Dimensi emosional
Soal 5
Dibawah ini merupakan platform yang digunakan untuk sebuah produksi video yang memiliki durasi yang lebih panjang dengan story telling yang kuat adalah ...
Kunci Jawaban:
A. YouTube

Soal 6
Dibawah ini merupakan tools manajemen media sosial yang berfungsi membantu membuat konten visual menarik dengan template siap pakai untuk berbagai platform media sosial adalah ...
Kunci Jawaban:
B. Canva
Soal 7
Pilar konten yang baik harus memiliki elemen-elemen berikut, kecuali ...
Kunci Jawaban:
C. Tidak pernah berubah
Soal 8
Apa yang dimaksud dengan on-page SEO?
Kunci Jawaban:
Optimalisasi elemen-elemen yang ada di dalam halaman situs seperti judul, konten, dan metatags
Soal 9
Dibawah ini yang merupakan fungsi utama dari tools manajemen sosial media adalah ...
Kunci Jawaban:
A. Mengedit video secara otomatis
Soal 10
Software manajemen media sosial yang populer digunakan untuk menjadwalkan posting di beberapa platform sekaligus adalah ...
Kunci Jawaban:
A. Hootsuite
===
*) Disclaimer:
Kunci jawaban di atas hanya hanya digunakan sebagai panduan bagi Guru Pintar Kemenag. Soal bersifat terbuka sehingga memungkinan ada jawaban lainnya.
Demikian Kunci Jawaban Pintar Kemenag, Modul 3.5 Personal Branding/Santrifluencer, Pelatihan Content Creator.
Baca juga: Full Jawaban Modul 3.1-3.7 Pelatihan Pintar Kemenag SHORT COURSE Santri Menjadi Content Creator
Baca berita dan artikel lainnya langsung dari google news
Ikuti dan bergabung di saluran WhatsApp Tribunsumsel.com
Kunci Jawaban Guru
Kunci Jawaban
Kunci Jawaban Pintar Kemenag
Modul 3.5 Personal Branding/Santrifluencer
Short Course Menjadi Content Creator
Tribunsumsel.com
Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 12 Halaman 31, Sinopsis Cerpen Lelaki yang Menderita Bila Dipuji |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 11 Halaman 21-22 Kurikulum Merdeka, Konjungsi yang Tepat |
![]() |
---|
Kunci Jawaban PKN Kelas 11 Halaman 30 Kurikulum Merdeka, 5 Soal Uji Kompetensi Bab 1 |
![]() |
---|
Soal dan Kunci Jawaban Bahasa Inggris Kelas 9 SMP Halaman 31-32 Semester 1 Kurikulum Merdeka |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Inggris Kelas 12 Halaman 17 18-20 Kurikulum Merdeka, Activity 3 Reading Unit 1 |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.