Kunci Jawaban
Kunci Jawaban Modul 3.5 Aplikasi Permainan Interaktif untuk Melatih Kolaborasi Kemampuan Berpikir
Berikut paparan selengkapnya untuk kunci jawaban Modul 3.5 Aplikasi Permainan Interaktif untuk Melatih Kolaborasi Kemampuan Berpikir dan Komunikasi, P
Penulis: Putri Kusuma Rinjani | Editor: Putri Kusuma Rinjani
TRIBUNSUMSEL.COM - Artikel kali ini akan menyajikan contoh soal dan kunci jawaban Modul 3.5 Aplikasi Permainan Interaktif untuk Melatih Kolaborasi Kemampuan Berpikir dan Komunikasi.
Modul 3.5 Aplikasi Permainan Interaktif untuk Melatih Kolaborasi Kemampuan Berpikir dan Komunikasi merupakan salah satu bentuk materi yang akan dipelajari Ibu/Bapak Guru dalam Pelatihan Numerasi: Pemanfaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif.
Diketahui pelatihan ini akan dilaksanakan secara online selama 5 hari mulai tanggal 18 Oktober hingga 22 Oktober 2024 di Platform Pintar Kemenag.
Berikut paparan selengkapnya untuk kunci jawaban Modul 3.5 Aplikasi Permainan Interaktif untuk Melatih Kolaborasi Kemampuan Berpikir dan Komunikasi, Pelatihan Pintar Kemenag 2024.
-------------------------------
Modul 3.5 Aplikasi Permainan Interaktif untuk Melatih Kolaborasi Kemampuan Berpikir dan Komunikasi
[Kumpulan Pertanyaan:]
1. MindMeister dapat peserta didik manfaatkan untuk membuat..
A. Peta konsep
B. Buku cerita
C. Poster digital
D. Portofolio
Jawaban: A. Peta konsep
2. Yang bukan merupakan manfaat dari permainan Jeopardy adalah...
A. Meningkatkan rasa kompetitif dalam diri peserta didik
B. Meningkatkan keterampilan berkomunikasi
C. Meningkatkan kemampuan berpikir kreatif
D. Meningkatkan kolaborasi antar peserta didik
Jawaban: A. Meningkatkan rasa kompetitif dalam diri peserta didik
3. Penggunaan spreadsheet untuk pembelajaran berbasis proyek berfungsi untuk...
A. Mengkomunikasikan hasil proyek
B. Mengolah informasi dan data yang telah dikumpulkan
C. Mencari informasi dan literatur terkait proyek
D. Membuat media komunikasi visual
Jawaban: B. Mengolah informasi dan data yang telah dikumpulkan
4. Pernyataan yang tepat mengenai tipe aplikasi terbuka adalah...
Pelatihan Numerasi
Pelatihan Pemanfaatan Tools Online
Kunci Jawaban Guru
Kunci Jawaban Guru Pintar Kemenag
Modul 3.5 Aplikasi Permainan Interaktif
Tribunsumsel.com
Pelatihan Pintar Kemenag 2024
Jawaban Soal IPS Kelas 7 Halaman 56 Kurikulum Merdeka: Kebutuhan Hidup Manusia |
![]() |
---|
Kunci Jawaban PAI Kelas 12 Halaman 62-67 Kurikulum Merdeka, Penilaian Pengetahuan Bab 2 |
![]() |
---|
Jawaban Soal: Tanggungjawab Guru Kepada Profesi Sesuai Permendikbudristek No. 67 Tahun 2024 |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Sejarah SMA Kelas 12 Kurikulum Merdeka Halaman 62-69, Asesmen Bab 1 |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Pendidikan Pancasila Kelas 11 Halaman 30 Kurikulum Merdeka, Uji Pemahaman Bab 1 |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.