Kunci Jawaban
Kunci Jawaban Modul 3.5 Aplikasi Permainan Interaktif untuk Melatih Kolaborasi Kemampuan Berpikir
Berikut paparan selengkapnya untuk kunci jawaban Modul 3.5 Aplikasi Permainan Interaktif untuk Melatih Kolaborasi Kemampuan Berpikir dan Komunikasi, P
Penulis: Putri Kusuma Rinjani | Editor: Putri Kusuma Rinjani
TRIBUNSUMSEL.COM - Artikel kali ini akan menyajikan contoh soal dan kunci jawaban Modul 3.5 Aplikasi Permainan Interaktif untuk Melatih Kolaborasi Kemampuan Berpikir dan Komunikasi.
Modul 3.5 Aplikasi Permainan Interaktif untuk Melatih Kolaborasi Kemampuan Berpikir dan Komunikasi merupakan salah satu bentuk materi yang akan dipelajari Ibu/Bapak Guru dalam Pelatihan Numerasi: Pemanfaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif.
Diketahui pelatihan ini akan dilaksanakan secara online selama 5 hari mulai tanggal 18 Oktober hingga 22 Oktober 2024 di Platform Pintar Kemenag.
Berikut paparan selengkapnya untuk kunci jawaban Modul 3.5 Aplikasi Permainan Interaktif untuk Melatih Kolaborasi Kemampuan Berpikir dan Komunikasi, Pelatihan Pintar Kemenag 2024.
-------------------------------
Modul 3.5 Aplikasi Permainan Interaktif untuk Melatih Kolaborasi Kemampuan Berpikir dan Komunikasi
[Kumpulan Pertanyaan:]
1. MindMeister dapat peserta didik manfaatkan untuk membuat..
A. Peta konsep
B. Buku cerita
C. Poster digital
D. Portofolio
Jawaban: A. Peta konsep
2. Yang bukan merupakan manfaat dari permainan Jeopardy adalah...
A. Meningkatkan rasa kompetitif dalam diri peserta didik
B. Meningkatkan keterampilan berkomunikasi
C. Meningkatkan kemampuan berpikir kreatif
D. Meningkatkan kolaborasi antar peserta didik
Jawaban: A. Meningkatkan rasa kompetitif dalam diri peserta didik
3. Penggunaan spreadsheet untuk pembelajaran berbasis proyek berfungsi untuk...
A. Mengkomunikasikan hasil proyek
B. Mengolah informasi dan data yang telah dikumpulkan
C. Mencari informasi dan literatur terkait proyek
D. Membuat media komunikasi visual
Jawaban: B. Mengolah informasi dan data yang telah dikumpulkan
4. Pernyataan yang tepat mengenai tipe aplikasi terbuka adalah...
Pelatihan Numerasi
Pelatihan Pemanfaatan Tools Online
Kunci Jawaban Guru
Kunci Jawaban Guru Pintar Kemenag
Modul 3.5 Aplikasi Permainan Interaktif
Tribunsumsel.com
Pelatihan Pintar Kemenag 2024
30 Pertanyaan Sulingjar Paket A 2025 untuk Guru, Lengkap Kunci Jawabannya |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Pendidikan Pancasila Kelas 12 Kurikulum Merdeka Halaman 63 64, Aktivitas 2.6 |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Lanjut Kelas 12 Halaman 82, Teks Eksposisi Pengelolaan Sampah |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 11 Halaman 48 49 Kurikulum Merdeka, Ayo Memahami Teks Berita |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Kimia Kelas 11 Halaman 79 Kurikulum Merdeka, Pereaksi Pembatas |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.