Kunci Jawaban

Pintar Kemenag, Kunci Jawaban Pelatihan Numerasi Pemanfaatan Tools Online Untuk Pembelajaran Aktif

Pintar Kemenag,  Kunci Jawaban Pelatihan Numerasi Pemanfaatan Tools Online Untuk Pembelajaran Aktif. Ada 7 topik pembahasan tersebar di 11 modul.

Penulis: Vanda Rosetiati | Editor: Vanda Rosetiati
TANGKAP LAYAR
Pintar Kemenag, Kunci Jawaban Pelatihan Numerasi: Pemafaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif. Pelatihan Angkatan V diadakan 2-6 September 2024. 

TRIBUNSUMSEL.COM - Pintar Kemenag,  Kunci Jawaban Pelatihan Numerasi Pemanfaatan Tools Online Untuk Pembelajaran Aktif disajikan pada artikel berikuti ini. 

Pelatihan Pintar Kemenag Angkatan 5 Pelatihan Numerasi Pemanfaatan Tools Online Untuk Pembelajaran Aktif berlangsung 2 sampai 6 September 2024. 

Ada 7 topik pembahasan tersebar di 11 modul yang akan diterima Guru Pintar Kemenag selama pelatihan berlangsung.  

Selengkapnya berikut soal dan kunci jawaban Pelatihan Numerasi Pemanfaatan Tools Online Untuk Pembelajaran Aktif  Soal disajikan secara acak, diharapkan teliti saat memberikan jawaban. 

1 dari 20 soal 

Bagaimana keuntungan penggunaan tools online untuk membuat poster digital jika dibandingkan dengan menggambar langsung? 

A. Penggunaan tools online sangatlah mudah jika dibandingkan dengan menggambar langsung di kertas/karton 
B. Informasi lebih mudah disampaikan dengan menggunakan poster digital, sedangkan informasi pada poster tradisional cenderung kurang jelas terlihat 
C. Pada tools online sudah ada template yang bisa langsung digunakan, sedangkan jika menggunakan kertos murid harus menggambar dari awal 
D. Poster digital dapat diunggah pada sosial media sedangkan poster tradisional tidak dapat diunggah 

Jawaban: 
C. Pada tools online sudah ada template yang bisa langsung digunakan, sedangkan jika menggunakan kertos murid harus menggambar dari awal 

2 darl 20 soal 

TIK atau tools online hanyalah  alat bantu bagi pendidik dalam memberikan pelajaran yang efektif dan efisien. Yang menjadi poin utama dalam pembelajaran adalah 

A. Kemampuan pendidik dalam mengelola pembelajaran di kelas 
B. Kemampuan pendidik dalam mendokumentasikan pembelajaran 
C. Keterampilan pendidik dalam menggunakan teknologi 
D. Keterlibatan pendidik dalam komunitas cakap teknologi 

Jawaban:
A. Kemampuan pendidik dalam mengelola pembelajaran di kelas 

3 dari 20 soal 

Yang bukan merupakan pemanfaatan tools online untuk pembelajaran berbasis proyek adalah 

A. Menggunakan aplikasi tertutup untuk mengerjakan soal asesmen sumatif 
B. Memanfaatkan mesin pencarian di internet untuk mencari informasi data dan literatur 
C. Memanfaatkan aplikasi desain grafis dan sosial media untuk mengkomunikasikan hasil proyek 
D. Menggunakan spreadsheet atou apilikasi visual organizer untuk mengolah informasi dan memetakan masalah 

Jawaban: 
A. Menggunakan aplikasi tertutup untuk mengerjakan soal asesmen sumatif 

4 dari 20 soal

Yang bukan merupakan manfaat dari permainan Jeopardy adalah 

A. Meningkatkan rasa kompetitif dalam diri peserta didik 
B. Meningkatkan keterampilan berkomunikasi 
C. Meningkatkan kemampuan berpikir kreatif 
D. Meningkatkan kolaborasi antar peserta didik 

Jawaban: 
A. Meningkatkan rasa kompetitif dalam diri peserta didik 

Baca juga: Kunci Jawaban, Modul 3.1 Pemanfaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif, Pintar Kemenag 2024

Baca juga: Kunci Jawaban, Modul 3.3 Analisis 8 Standar Nasional Pendidikan Best Practice, Pintar Kemenag 2024

5 dari 20 soal 

Salah satu keuntungan menggunakan tipe aplikasi tertutup adalah 

A. Tidak perlu menggunakion komputer/laptop dan proyektor 
B. Konten dapat dimodifikasi sesuai dengan kebutuhan pembelajaran di kelas 
C. Pengguna dapat memanfaatkan template dasar untuk beragam keperluan 
D. Tidak perlu menyiapkan konten, karena sudah tersedia di aplikasi 

Jawaban:
D. Tidak perlu menyiapkan konten, karena sudah tersedia di aplikasi 
 
6 dari 20 soal 

Pernyataan yang tepat mengenal pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk pembelajaran aktif adalah 

A. TIK harus digunakan dalam setiap sesi pembelajaran untuk semua mata pelajaran 
B. TIK merupakan alat bantu bagi pendidik untuk menyediakan pembelajaran yang efektif dan efisien 
C. Pemanfaatan TIK hanya bisa dilakukan jika satuan pendidikan memiliki Lab. Komputer 
D. Sebelum memanfaatkan TIK pendidik harus menguasai seluruh aplikasi online yang tersedia dalam perangkat 

Jawaban:  
B. TIK merupakan alat bantu bagi pendidik untuk menyediakan pembelajaran yang efektif dan efisien 

7 dari 20 soal 

Yang bukan merupakan kelebihan menggunakan Padlet dalam pembelajaran adalah 

A. Proses dan hasil diskusi tercatat dengan jelas dalam Padlet 
B. Peserta didik dapat memberikan masukan pada kelompok lain kapan saja 
C. Peserta didik dapat melakukan video call dalam Padlet 
D. Peserta didik dapat bertukar ide dengan efisien 

Jawaban:
C. Peserta didik dapat melakukan video call dalam Padlet 

8 dari 20 soal 

Penggunaan spreadsheet untuk pembelajaran berbasis proyek berfungsi untuk 

A. Mengkomunikasikan hasil proyek 
B. Mengolah informasi dan data yang telah dikumpulkan 
C. Mencari informasi dan literatur terkait proyek 
D. Membuat media komunikasi visual 

Jawaban: 
B. Mengolah informasi dan data yang telah dikumpulkan 

9 dari 20 soal 

Menggunakan aplikasi permainan interaktif pada pembelajaran bertujuan untuk 

A. Mengalihkan perhatian peserta didik dari pelajaran yang membosankan 
B. Meningkatkan motivasi murid dalam mengikuti pembelajaran 
C. Memenuhi capaian pembelajaran pada suatu mata pelajaran 
D. Meningkatkan kesenangan peserta didik pada kegiatan bermain 

Jawaban:  
B. Meningkatkan motivasi murid dalam mengikuti pembelajaran 

10 dan 20 soal 

Pernyataan yang tepat mengenai tipe aplikasi terbuka adalah 

A. Contoh aplikasi terbuka adalah 90moth 
B. Pengguna tidak dapat menambah kanten dalam aplikasi tersebut 
C. Pengguna hanya dapat menggunakan konten yang ada dalam aplikasi 
D. Pengguna dapat mengisi dan memanfaatkan template dosar unhat banyak keperluan 

Jawaban: 
D. Pengguna dapat mengisi dan memanfaatkan template dosar unhat banyak keperluan 

11 dari 20 soal 

Permainan Jeopardy dapat mendukung model pembelajaran kooperatif, yaitu dengan. 

A. Melibatkan kompetisi di dalam kelompok 
B. Melibatkan kerja sarna di dalam kelompok masing-masing 
C. Menjawab pertanyaan yang diberikan guru 
D. Menggunakan papan permainan 

Jawaban: 
B. Melibatkan kerja sarna di dalam kelompok masing-masing 

12 dari 20 soal 

MindMeister dapat peserta didik manfaatkan untuk membuat 

A. Peta konsep 
B. Buku cerita 
C. Poster digital 
D. Portofolio 

Jawaban: 
A. Peta konsep  

13 dari 20 soal 

Manfaat dari penggunaan aplikasi tipe visual organizer dalam pembelajaran di kelas adalah 

A. Membantu peserta didik mengalah data hasil wawancara dan observasi 
B. Membantu peserta didik berbogi hasil pembelajarannya dengan peserta didik lain 
C. Membantu peserta didik mendesain poster sebagai produk pembelajaran 
D. Membantu peserta didik mengekspresikan ide konsep dan menyampaikan makna 

Jawaban:
D. Membantu peserta didik mengekspresikan ide konsep dan menyampaikan makna 


14 dari 20 soal 

Romi, murid kelas 5 di SD Bahagia, sedang melakukan pembelajaran berbasis proyek untuk meningkatkan motivasi membaca murid di sekolah. Data sudah terkumpul dan guru meminta Romi untuk mengolah data tersebut dalam spreadsheet. Setelah memindahkan data ke dalam tabel yang sudah tersedia apa yang selanjutnya dilakukan Romi? 

A. Memaknai grafik yang sudah terbentuk secara otomatis 
B. Memindahkan data dari tabel buku catatan 
C. Mempresentasikan hasit pengamatan di depan kelas 
D. Melakukan wawancara pada murid SD Bahagia 

Jawaban: 
A. Memaknai grafik yang sudah terbentuk secara otomatis  

 

15 dan 20 soal 

Jika ibu dan Bapak ingin membuat ragam bentuk pertanyaan sesuai dengan kebutuhan belajar di kelas, maka Ibu dan Bapak bisa menggunakan aplikasi 

A. Moth Playground 
B. Quizizz 
C. Youtube 
D. 99math 

Jawaban: 
B. Quizizz 

16 dari 20 soal 

Berikut ini yang bukan merupakan manfaat dari pemanfaatan tools online dalam pembelajaran aktif di kelas adalah 

A. Menggantikan budaya luhur dengan budaya barat 
B. Meningkatkan motivasi peserta didik dalam belajar 
C. Meningkatkan mutu pembelajaran 
D. Melatih kemampuan berpikir tingkat tinggi 

Jawaban: 
A. Menggantikan budaya luhur dengan budaya barat 

17 dan 20 soal 

Saat membuat media komunikasi visual dalam melakukan pembelajaran berbasis proyek, seluruh peserta didik harus menggunakan tools online yang disarankan oleh guru Pernyataan tersebut adalah 

A. Benar, agar dapat meningkatkan literasi digital peserta didik 
B. Salah, karena menggunakan tools online adalah hal yang sangat sulit 
C. Benar, agar tidak ada ketimpangan di antara peserta didik 
D. Salah, kanena setiap peserta didik memiliki cara dan preferensi masing-masing dalam mengkomunikasikan hasil pembelajaran 

Jawaban: 
D. Salah, kanena setiap peserta didik memiliki cara dan preferensi masing-masing dalam mengkomunikasikan hasil pembelajaran  

18 dari 20 soal 

Selain meningkatkan motivasi peserta didik untuk belajar, permainan Jeopardy juga melatih... 

A. Kompetisi untuk memperagakan suatu gerakan 
B. Kerja sama dalam menjawab pertanyaan 
C. Kemampuan berpikir kritis dalam membuat pertanyaan 
D. Kompetisi untuk menebak gambar 

Jawaban: 
C. Kemampuan berpikir kritis dalam membuat pertanyaan  

19 dari 20 soal 

Manfat penggunaan aplikasi desain grafis dalam pembelajaran berbasis proyek adalah... 

A. Membantu peserta didik mencari informasi seputar masalah 
B. Membantu peserta didik mengolah data hasil wawancara 
C. Membantu peserta didik memetakan masalah 
D. Membantu peserta didik membuat media komunikasi visual 

Jawaban: 
C. Membantu peserta didik memetakan masalah  

20 dari 20 soal 

Mengapa pemanfaatan TIK datam pembelajaran di kelas merupakan hal yang penting saat ini? 

A. Karena adanya tekanan sosial dari masyarakat dan lingkungan sekitar 
B. Karena pembelajaran tradisional terlalu membosankan 
C. Karena adanya tekanan sosial dan masyarakat dan lingkungan sekitar 
D. Karena kebutuhan zaman dengan perkembangan teknologi yang pesat 

Jawaban: 
D. Karena kebutuhan zaman dengan perkembangan teknologi yang pesat 

===

*) Disclaimer:
Kunci jawaban di atas hanya hanya digunakan sebagai panduan bagi Guru Pintar Kemenag. Soal bersifat terbuka sehingga memungkinan ada jawaban lainnya.

Demikian artikel Pintar Kemenag, Kunci Jawaban Pelatihan Numerasi Pemanfaatan Tools Online Untuk Pembelajaran Aktif.

Baca juga: Kunci Jawaban, Modul 3.11 Pemanfatan Aplikasi Infografis Untuk Pembuatan Poster, Pintar Kemenag 2024

Baca berita dan artikel lainnya langsung dari google news

Ikuti dan bergabung di saluran WhatsApp Tribunsumsel.com 

Berita Terkait
Ikuti kami di
AA

Berita Terkini

© 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved