Kunci Jawaban
Kunci Jawaban Modul 3.6 Permainan Berbasis Digital Kaya Numerasi, Pelatihan Numerasi PINTAR Kemenag
Selengkapnya contoh soal dan kunci jawaban Modul 3.6 Permainan Berbasis Digital Kaya Numerasi, Pelatihan Numerasi: Ide Praktis Pembelajaran dan Permai
Penulis: Putri Kusuma Rinjani | Editor: Putri Kusuma Rinjani
B. Menumbuhkan kepercayaan diri peserta didik
C. Pembelajaran jadi lebih menyenangkan
D. Dapat langsung mempraktikkan teori dan konsep yang dipelajari di kelas
Jawaban : A
3. Berikut yang termasuk salah satu hubungan numerasi lintas kurikulum dengan model numerasi abad 21, kecuali …
A. Pembiasaan peserta didik penggunaan matematika dalam mata pelajaran lain agar terbiasa
B. Guru Bahasa Indonesia mengajarkan teknik membaca cepat pada pekerjaan
C. Pembiasaan peserta didik penggunaan matematika dalam mata pelajaran lain agar terbiasa menggunakan matematika dalam konteks pribadi-sosial
D. Pembiasaan peserta didik penggunaan matematika dalam mata pelajaran lain agar terbiasa menggunakan matematika dalam konteks berhitung.
Jawaban : D
4. Berikut ini yang termasuk hal-hal yang harus diperhatikan sebelum melakukan pembelajaran numerasi dengan media permainan berbasis digital adalah...
A. Memastikan apakah peserta didik dapat menggunakan perangkat
B. Memastikan tujuan dan konsep pembelajaran sebelum melakukan kegiatan permainan berbasis digital
C. Memberikan kebebasan pada peserta didik untuk memilih permainan yang akan dimainkannya
D. Mengetahui apakah peserta didik memiliki perangkat sendiri atau tidak
Modul 3.6 Pelatihan Numerasi Pintar Kemenag
Modul 3.6 Permainan Berbasis Digital Kaya Numerasi
Jawaban Modul 3.6 Pelatihan Numerasi
Pelatihan Numerasi: Ide Praktis Pembelajaran
Pelatihan Numerasi Pintar Kemenag
Pelatihan Pintar Kemenag
Kunci Jawaban Guru Pintar Kemenag
Kunci Jawaban Guru
Kunci Jawaban Modul Pintar Kemenag
Tribunsumsel.com
Kunci Jawaban Latihan Pemahaman Modul 1 Menerapkan Prinsip UbD pada Pembelajaran, PPG 2025 |
![]() |
---|
Bagaimana Saya Mendesain Kegiatan Pembelajaran Agar Peserta Didik Beragam Mencapai Tujuan Belajar? |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Modul 3.1 Etika Pemanfaatan Media TIK Berbantu AI, Angkatan II Pintar Kemenag 2025 |
![]() |
---|
Kunci Jawaban PKN Kelas 12 Halaman 14 Kurikulum Merdeka, Aktivitas Mencerminkan Nilai Pancasila |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Inggris Kelas 12 Halaman 5 Kurikulum Merdeka, Talking About Kalimantan |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.