Kunci Jawaban

Kunci Jawaban, 3.8 Pembuatan Media Penyuluhan Interaktif Berbantu AI Bagi Kelompok Sasaran Remaja

Berikut adalah jawaban untuk Modul 3.8 Pembuatan Media Penyuluhan Interaktif Berbantu AI Bagi Kelompok Sasaran Remaja dalam Pelatihan Penyuluhan Inte

Tribunsumsel.com
ILUSTRASI PINTAR KEMENAG - Inilah Kunci Jawaban, 3.8 Pembuatan Media Penyuluhan Interaktif Berbantu AI Bagi Kelompok Sasaran Remaja 

TRIBUNSUMSEL.COM - Pelatihan Penyuluhan Interaktif Berbantu Artificial Intelligence dilaksanakan hingga tanggal 8 Oktober 2025 mendatang secara online melalui platform Pintar Kemenag.

Salah satu materi pelajaran yang akan dibahas dalam pelatihan ini adalah Modul 3.8 Pembuatan Media Penyuluhan Interaktif Berbantu AI Bagi Kelompok Sasaran Remaja.

Terdapat beberapa contoh soal yang akan disajikan dan berkaitan dengan materi Modul 3.8 Pembuatan Media Penyuluhan Interaktif Berbantu AI Bagi Kelompok Sasaran Remaja.

Berikut adalah jawaban untuk Modul 3.8 Pembuatan Media Penyuluhan Interaktif Berbantu AI Bagi Kelompok Sasaran Remaja dalam Pelatihan Penyuluhan Interaktif Berbantu Artificial Intelligence di platform Pintar Kemenag yang bisa Ibu/Bapak Guru gunakan sebagai referensi.

______

Pelatihan Penyuluhan Interaktif Berbantu Artificial Intelligence

Modul 3.8 Pembuatan Media Penyuluhan Interaktif Berbantu AI Bagi Kelompok Sasaran Remaja

>> Kumpulan Soal 

1. Bagaimana peserta dapat berpartisipasi di Mentimeter?

A. Dengan menggunakan aplikasi desktop
B. Memasukkan kode yang diberikan
C. Scan QR Code
D. Menyambung melalui Bluetooth

Jawaban : B. Memasukkan kode yang diberikan

2. Apakah Quizizz dapat digunakan tanpa akun?

A. Ya, untuk bermain kuis
B. Tidak bisa sama sekali
C. Ya, untuk pengaturan admin
D. Tidak bisa sama sekali

Jawaban : A. Ya, untuk bermain kuis

3. Bagaimana cara membuat slide interaktif di Mentimeter?

A. Menggunakan Google Docs
B. Membuat file PowerPoint
C. Menggunakan fitur slide editor
D. Menggunakan template otomatis

Jawaban : C. Menggunakan fitur slide editor

4. Fungsi chatbot dalam pembelajaran adalah, kecuali....

A. Memberikan umpan balik langsung kepada siswa

B. Meningkatkan keterlibatan siswa dengan materi

C. Memberikan jawaban instan atas semua masalah siswa

D. Membantu personalisasi pembelajaran

Jawaban : C. Memberikan jawaban instan atas semua masalah siswa

5. Manakah aplikasi berikut yang chatbot berbasis Al?

A. Grammarly
B. Adobe Photoshop
C. Canva
D. Duolingo

Jawaban : D. Duolingo

6. Keunggulan utama chatbot berbasis Al adalah...

A. Membantu siswa belajar kapan saja dan di mana saja

B. Memiliki akses penuh terhadap data siswa tanpa izin

C. Tidak membutuhkan koneksi internet

D. Menggantikan buku cetak sepenuhnya

Jawaban : A. Membantu siswa belajar kapan saja dan di mana saja

7. Dalam Quizizz, hasil kuis dapat dilihat oleh?

A. Guru dan Siswa
B. Semua Peserta
C. Hanya Siswa
D. Hanya Admin

Jawaban : A. Guru dan Siswa

8. Apa keunggulan utama Mentimeter dibandingkan alat presentasi lainnya?

A. Menyediakan template grafis

B. Mengedit file media

C. Membuat presentasi interaktif secara real-time

D. Bisa digunakan tanpa internet

Jawaban : C. Membuat presentasi interaktif secara real-time

9. Quizizz memiliki fitur penilaian otomatis untuk...

A. Soal jawaban singkat
B. Semua tipe soal
C. Soal esai
D. Soal pilihan ganda

Jawaban : D. Soal pilihan ganda

10. Chatbot berbasis Al biasanya dilengkapi dengan teknologi berikut, kecuali...

A. Database penyimpanan percakapan
B. Machine Learning (ML)
C. Virtual Reality (VR)
D. Natural Language Processing (NLP)

Jawaban : C. Virtual Reality (VR)

***

Artikel lainnya di google news.

Ikuti dan bergabung disaluran WhatsApp Tribunsumsel.

Rekomendasi untuk Anda
Ikuti kami di
AA

Berita Terkini

© 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved