Kunci Jawaban
Kunci Jawaban Informatika Kelas 10 Halaman 165 Kurikulum Merdeka: Kesalahan Program
Artikel ini berisi kunci jawaban Informatika kelas 10 halaman 165 kurikulum merdeka mengenai: kesalahan program
TRIBUNSUMSEL.COM - Pada halaman 165 buku Informatika kelas 10 kurikulum merdeka, siswa diminta siswa diminta untuk belajar memperbaiki program.
Terdapat 3 problem/masalah kesalahan program yang harus dipecahkan dan diselesaikan peserta didik
Selengkapnya, berikut kunci jawaban soal Informatika kelas 10 halaman 164 kurikulum merdeka.
Ayo, Kita Berlatih 3: Menulis dan Memperbaiki Program
Problem 1: Belajar Baca Tulis (Tingkat Kesulitan: ★
Deskripsi Soal:
Saatnya kalian berlatih untuk menulis kode program. Kalian akan membuat program untuk membaca tiga jenis bilangan dan mencetaknya kembali ke layar dengan format yang diberikan.
Format Masukan:
Satu baris yang berisi tiga buah bilangan yang dipisahkan oleh spasi. Bilangan pertama merupakan bilangan bulat positif dengan nilai maksimum 10,000. Bilangan kedua merupakan bilangan riil positif dengan nilai maksimum 10.0000. Bilangan ketiga merupakan bilangan bulat positif dengan nilai maksimum 100.
Format Keluaran:
Ada tiga baris. Baris pertama berisi bilangan pertama. Baris kedua berisi bilangan kedua dengan dua bilangan di belakang desimal. Baris ketiga berisi bilangan ketiga.
Contoh Kasus Uji
Masukan: 10.20.1235.30
Kelluaran: 10
10.12
30.
KUNCI JAWABAN
1. Pada soal, siswa diperintahkan untuk memasukkan tiga buah bilangan. Bilangan pertama ialah bilangan bulat (integer), bilangan kedua ialah bilangan desimal (float) dan bilangan ketiga ialah bilangan bulat (integer)
2. Untuk Menyelesaikan soal, siswa perlu definisikan tiga buah variabel
int a: bilangan 1
float b: bilangan 2
int c: bilangan 3
3. Baca ketiga bilangan tersebut menggunakan scanf(" persend persenf persend", &a, &b, &c);,
4. Hasil masukan akan dicetak sesuai format yang diperintahkan. Untuk mendapat baris baru setelah satu variabel tercetak, gunakan '\n'.
5. Untuk mendapat dua bilangan di belakang koma, gunakan format %.2f saat ingin mencetak bilangan desimal.
Problem 2: Bantulah Intan! (Tingkat Kesulitan: ★
Intan ingin membuat program untuk mencetak kalimat berikut ke layer.
Andi berkata, "Satu, dua, tiga!". Lalu, Andi pun menendang bola tersebut.
Akan tetapi, Intan tidak berhasil mencetak kalimat tersebut ke layar dengan persis sama. Berikut ini program yang ditulis oleh Intan.
#include
int main()
printf("Andi berkata, "Satu, dua, tiga!".");
printf("Lalu, Andi pun menendang bola tersebut.\n");
return 0;
Perbaikilah program tersebut hingga berhasil mencetak kalimat yang benar!
KUNCI JAWABAN
| 50 Contoh Soal UAS PJOK Kelas 11 Semester 2, Penilaian Akhir Tahun PAT 2026 |
|
|---|
| Kunci Jawaban PAI Kelas 11 Halaman 323 Semester 2, Bab 10 Penilaian Pengetahuan |
|
|---|
| Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 11 Halaman 179-181, Kegiatan 2 Bab V |
|
|---|
| Jawaban IPA Kelas 7 Halaman 213 Kurikulum Merdeka: Urutan Suhu Planet |
|
|---|
| Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 7 Halaman 213 Kurikulum Merdeka: Mengenal Kata Sapaan |
|
|---|
:quality(30):format(webp):focal(0.5x0.5:0.5x0.5)/sumsel/foto/bank/originals/Kunci-Jawaban-Informatika-Kelas-10-Halaman-165-Kurikulum-Merdeka-Kesalahan-Program.jpg)