Kunci Jawaban

Kunci Jawaban Modul 3.6 Permainan Interaktif Jeopardy - Bagian 1, Pelatihan Pintar Kemenag 2024

AA

Text Sizes

Medium

Large

Larger

Kunci Jawaban Modul 3.6 Permainan Interaktif Jeopardy - Bagian 1, Pelatihan Pintar Kemenag 2024

TRIBUNSUMSEL.COM - Berikut akan disajikan soal dan kunci jawaban untuk Modul 3.6 Permainan Interaktif Jeopardy - Bagian 1, dalam Pelatihan Numerasi: Pemanfaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif, di Platform Pintar Kemenag 2024.

-------------------------------

Modul 3.6 Permainan Interaktif Jeopardy - Bagian 1

[Soal]

1. Berikut ini yang bukan merupakan manfaat dari pemanfaatan tools online dalam pembelajaran aktif di kelas adalah...

A. Menggantikan budaya luhur dengan budaya barat
B. Meningkatkan motivasi peserta didik dalam belajar
C. Meningkatkan mutu pembelajaran
D. Melatih kemampuan berpikir tingkat tinggi

Jawaban: A. Menggantikan budaya luhur dengan budaya barat

2. Pernyataan yang tepat mengenai pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk pembelajaran aktif adalah...

A. TKK harus digunakan dalam setiap sesi pembelajaran untuk semua mata pelajaran

B. TIK merupakan alat bantu bagi pendidik untuk menyediakan pembelajaran yang efektif dan efisien

C. Pemanfaatan TIK hanya bisa dilakukan jika satuan pendidikan memiliki Lab. Komputer

D. Sebelum memanfaatkan TIK, pendidik harus menguasai seluruh aplikasi online yang tersedia dalam perangkat

Jawaban: B. TIK merupakan alat bantu bagi pendidik untuk menyediakan pembelajaran yang efektif dan efisien

3. TIK atau tools online hanyalah alat bantu bagi pendidik daigm memberikan pelajaran yang efektif dan efisien. Yang menjadi poin utama dalam pembelajaran adalah...

A. Kemampuan pendidik dalam mengelola pembelajaran di kelas

B. Kemampuan pendidik dalam mendokumentasikan pembelajaran

C. Keterampilan pendidik dalam menggunakan teknologi

Halaman
1234

Berita Terkini