Kunci Jawaban

Kunci Jawaban Modul 3.1 Pemanfaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif, Pintar Kemenag 2025

Artikel berikut menyajikan Kunci Jawaban Modul 3.1 Pemanfaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif, Pintar Kemenag 2025

Penulis: Vanda Rosetiati | Editor: Vanda Rosetiati
tangkap layar pintar kemenag
PINTAR KEMENAG 2025 - Ilustrasi Kunci Jawaban Pintar Kemenag 2025. Modul 3.1 Pemanfaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif, Pelatihan Numerasi. 

10 dari 20 Soal 

Manfaat dari penggunaan aplikasi tipe visual organiser dalam pembelajaran di kelas adalah ...

Kunci Jawaban:

Membantu peserta didik mengekspresikan ide konsep dan menyampaikan makna 

11 dari 20 Soal 

Bagaimana keuntungan penggunaan tool online untuk membuat poster digital jika dibandingkan dengan menggambar langsung

Kunci Jawaban: 
C Pada tools online sudah ada template yang bisa langsung digunakan sedangkan jika menggunakan kertas murid harus menggambar dari awal 

12 dari 20 Soal 

Permainan Jeopardy dapat mendukung model pembelajaran kooperatif, yaitu dengan ...

Kunci Jawaban:
B Melibatkan kerja sama di dalam kelompok masing-masing 

13 dari 20 Soal 

Menggunakan aplikasi permainan interaktif pada pembelajaran bertujuan untuk ...

Kunci Jawaban:
B Meningkatkan motivasi murid dalam mengikuti pembelajaran 

14 dari 20 Soal 

Mindmester dapat peserta didik manfaatkan untuk membuat peta konsep 

Halaman
1234
Berita Terkait
Ikuti kami di
AA

Berita Terkini

© 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved