Kunci Jawaban
Kunci Jawaban Modul 3.1 Pemanfaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif, Pintar Kemenag 2025
Artikel berikut menyajikan Kunci Jawaban Modul 3.1 Pemanfaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif, Pintar Kemenag 2025
Penulis: Vanda Rosetiati | Editor: Vanda Rosetiati
10 dari 20 Soal
Manfaat dari penggunaan aplikasi tipe visual organiser dalam pembelajaran di kelas adalah ...
Kunci Jawaban:
Membantu peserta didik mengekspresikan ide konsep dan menyampaikan makna
11 dari 20 Soal
Bagaimana keuntungan penggunaan tool online untuk membuat poster digital jika dibandingkan dengan menggambar langsung
Kunci Jawaban:
C Pada tools online sudah ada template yang bisa langsung digunakan sedangkan jika menggunakan kertas murid harus menggambar dari awal
12 dari 20 Soal
Permainan Jeopardy dapat mendukung model pembelajaran kooperatif, yaitu dengan ...
Kunci Jawaban:
B Melibatkan kerja sama di dalam kelompok masing-masing
13 dari 20 Soal
Menggunakan aplikasi permainan interaktif pada pembelajaran bertujuan untuk ...
Kunci Jawaban:
B Meningkatkan motivasi murid dalam mengikuti pembelajaran
14 dari 20 Soal
Mindmester dapat peserta didik manfaatkan untuk membuat peta konsep
Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 10 Halaman 19 Kurikulum Merdeka: Kalimat Definisi |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 12 Halaman 48 49 Kurikulum Merdeka, Rencana Usaha |
![]() |
---|
Jawaban IPAS Kelas 4 Halaman 20 21 22, Uji Kompetensi, Perubahan Bentuk Energi, Enegi Listrik |
![]() |
---|
Jawaban Bahasa Inggris Kelas 7 Halaman 41 Kurikulum Merdeka: Description Text |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Buku Paket Sejarah Kelas 11 Kurikulum Merdeka Halaman 46 47, Bab 1 Asesmen |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.