Kunci Jawaban
Jawaban, Modul 3.6 Penggunaan Aplikasi Mentimeter dalam Pembelajaran - Pelatihan Pintar Kemenag 2025
Berikut akan disajikan contoh soal Modul 3.6 Penggunaan Aplikasi Mentimeter dalam Pembelajaran beserta kunci jawabannya, pada Pelatihan Web-Based Pen
Penulis: Putri Kusuma Rinjani | Editor: Putri Kusuma Rinjani
A. Hanya pertanyaan pilihan ganda
B. Pertanyaan hanya esai
C. Pertanyaan hanya pernyataan benar/salah
D. Pertanyaan pilihan ganda dan esai
Jawaban: D.
6. Bagaimana peserta mengakses kuis yang dibuat dengan Mentimeter?
A. Melalui tautan (link) yang diberikan
B. Melalui surat elektronik
C. Melalui aplikasi telepon
D. Melalui media sosial
Jawaban: A.
7. Apa fungsi utama Mentimeter dalam pembuatan kuis interaktif?
A. Menyediakan materi pembelajaran
B. Mengumpulkan data dari peserta
C. Menampilkan video pembelajaran
D. Mengedit gambar untuk presentasi
Jawaban: B.
8. Apa manfaat penggunaan grafik dalam kuis Mentimeter?
A. Membantu peserta menjawab dengan benar
B. Mempercepat proses pengumpulan data
C. Membuat kuis terlihat menarik
D. Tidak ada manfaat dalam penggunaan grafik
Jawaban: A.
9. Apa yang dimaksud dengan "Quiz Competition" dalam Mentimeter?
A. Kuis yang hanya memiliki pertanyaan tentang kompetisi
B. Tidak ada fitur "Quiz Competition" dalam Mentimeter
C. Persaingan antara peserta dalam kuis online
Modul 3.6 Penggunaan Aplikasi Mentimeter
Pelatihan Web-Based Pengelolaan Pembelajaran
Pintar Kemenag 2025
Kunci Jawaban Guru
Tribunsumsel.com
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 3 Halaman 27 Kurikulum Merdeka |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Sosiologi Kelas 12 Halaman 30 Kurikulum Merdeka, Contoh Culture Shock dan Culture Lag |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Buku Paket PKN Kelas 12 Halaman 65 66 Kurikulum Merdeka, Uji Kompetensi Bab 2 |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Inggris Kelas 12 Halaman 50 - 53 Kurikulum Merdeka, The Story Is About |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Ekonomi Kelas 11 Kurikulum Merdeka Halaman 22 23, Analisis Teori Pertumbuhan Ekonomi |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.