Kunci Jawaban
Kunci Jawaban, Modul 3.5 Pembuatan Bahan Ajar Interaktif Berbasis AI, Pelatihan Pintar Kemenag 2025
Artikel berikut akan menyajikan Kunci Jawaban, Modul 3.5 Pembuatan Bahan Ajar Interaktif Berbasis AI, Pelatihan Pintar Kemenag 2025.
Penulis: Vanda Rosetiati | Editor: Vanda Rosetiati
TRIBUNSUMSEL.COM - Artikel berikut akan menyajikan Kunci Jawaban, Modul 3.5 Pembuatan Bahan Ajar Interaktif Berbasis AI, Pelatihan Pintar Kemenag 2025.
Pelatihan AI Master Class Pintar Membuat Bahan Ajar Angkatan I diselenggarakan Pusat Pengembangan Kompetensi Sumber Daya Manusia Pendidikan dan Keagamaan, Kementerian Agama RI atau Pintar Kemenag.
Pelatihan berlangsung lima hari, 17-21 Maret 2024 berbasis MOOC (Massive Open Online Course) dilakukan secara Asynchronous dan full online.
Modul 3.5 membahas Pembuatan Bahan Ajar Berbasis AI.
Berikut ini Jawaban Soal, Modul 3.5 Pembuatan Bahan Ajar Berbasis AI, Pelatihan Master Class Pintar Kemenag 2025 dikutip dari channel YouTube Betric Feriandika. Soal secara acak, karena itu diharapkan agar memperhatikan soal dan jawaban.
___________
1 dari 10 Soal
Wepik lebih cocok digunakan untuk ...
Kunci Jawaban:
D. Presentasi statis yang menarik secara visual
2 dari 10 Soal
Gamma cocok digunakan untuk jenis presentasi yang seperti apa?
Kunci Jawaban:
A. Presentasi yang membutuhkan alur kompleks dan elemen yang responsif
3 dari 10 Soal
Apa yang perlu dilakukan setelah memilih template atau memulai proyek baru di Gamma C?
Soal dan Kunci Jawaban Bahasa Inggris Kelas 9 SMP Halaman 31-32 Semester 1 Kurikulum Merdeka |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Inggris Kelas 12 Halaman 17 18-20 Kurikulum Merdeka, Activity 3 Reading Unit 1 |
![]() |
---|
Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 7 Halaman 13 Kurikulum Merdeka: Majas Personifikasi |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Sosiologi Kelas 12 Halaman 13 Kurikulum Merdeka, Tugas 1.1 Bab 1: Gerabah Tradisional |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Pendidikan Pancasila Kelas 11 Halaman 18 19 20 Kurikulum Merdeka, Lagu Tema Garuda |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.