Kunci Jawaban
10 Soal dan Kunci Jawaban, Modul 3.1 Artificial Intelligence AI Pembelajaran, Pintar Kemenag
Inilah kunci jawaban Pintar Kemenag Modul 3.1 Artificial Intelligence (AI) dalam Pembelajaran Bagian 1-2.
TRIBUNSUMSEL.COM - Inilah kunci jawaban Pintar Kemenag Modul 3.1 Artificial Intelligence (AI) dalam Pembelajaran, Pintar Kemenag
Dalam soal 3.1 Artificial Intelligence (AI) terdapat dua Pembelajaran
Pintar Kemenag Modul 3.1 Artificial Intelligence (AI) terdapat pada soal yang muncul pada platform website pintar.kemenag.go.id.
Kunci Jawaban Pintar Kemenag Modul 3.1 Artificial Intelligence (AI) dalam Pembelajaran
1. Di bawah ini adalah manfaat Artificial Intelligence
Meringankan kerja guru
Mempercepat kerja guru Tutor virtual bagi siswa
Umpan Balik langsung siswa
Di atas merupakan manfaat Al pada sektor...
A. Perindustrian
B. Perdagangan
C. Pendidikan
D. Penelitian
Kunci Jawaban: C
2. Cabang ilmu komputer yang mempelajari bagaimana cara membuat komputer dapat bertindak selayaknya manusia yang berpikir, bertindak dan memecahkan masalah adalah
A. Lower Intelligence
B. Intelligence Temporary
C. Artificial Intelligence
D. Brain Intelligence
Kunci Jawaban: C
3. Upaya guru untuk meningkatkan kompetensinya dalam menerapkan Al dalam pembelajaran adalah dengan...
A. Mengajak wall murid untuk rapat komite
B. Lokakarya ke taman baca
C. Membagikan donasi ke masyarakat
D. Memanfaatkan platform yang ada di internet dan mobile untuk meningkatkan kompetensi belajar Al
Kunci Jawaban: D
4. Semua proses dan keputusan yang diambil oleh sistem Al harus dapat dipahami dan dijelaskan dengan jelas oleh para pengguna, baik untuk guru, siswa atau pihak lain yang terlibat dalam proses pembelajaran. Pernyataan ini merupakan etika pemanfaatan Al dalam hal
A. Transparansi
B. Keadilan
C. Keamanan Data
D. Tanggung Jawab
Kunci Jawaban: A
5. Berikut Ini contoh aplikasi penunjang pembelajaran Al adalah, kecuali...
A. Pictory
B. Canva
C. Photograph
D. Quizizz
Kunci Jawaban: C
6. Dengan memanfaatkan teknologi Al dalam pembelajaran oleh guru diharapkan dapat meningkatkan efisiensi, efektivitas, dan kualitas pengajaran yang diberikan oleh guru kepada siswanya. Namun penerapan Al dalam pembelajaran juga terdapat tantangan.
Berikut merupakan tantangan penerapan Al kecuali..
A. Ketersediaan Sumber Daya
B. Ketergantungan Berlebihan
C. Pertanggung jawaban
D. Bias Data
Kunci Jawaban: C
7. Dalam pembelajaran Al berperan penting dalam implementasinya. Istilah lain untuk penerapan Al dalam mempercepat prosedur dan evaluasi dalam memuat tugas adalah
A. Task Automation
B. Improved Tutoring
C. Personalize Learning
D. Produce Digital Content
Kunci Jawaban: A
8. Dalam penerapan Al pada profesi guru, sebaiknya guru berjalan beriringan dengan tujuan Al sendiri dengan menumbuhkan hal yang belum ada pada Al yaitu...
A. Fantasi
B. Empati
C. Dedikasi
D. Imajinasi
Kunci Jawaban: B
9. Berikut ini yang BUKAN penerapan Al dalam pembelajaran adalah
A. Menilai Pekerjaan Siswa secara otomatis
B. Memaksakan siswa untuk belajar
C. Merencanakan Pembelajaran
D. Menganalisis kinerja siswa
Kunci Jawaban: B
10. Deep learning, unsupervised dan supervised merupakan ruang lingkup Artilicial Intelligence (AI) pada
A. Natural language Processing
B. Robotic Brain
C. Expert Systern
D. Machine Learning
Kunci Jawaban: D
*)Disclaimer: kunci jawaban soal post test modul dalam artikel ini hanya sebagai referensi bagi guru untuk mengerjakan di Platform PINTAR Kemenag.
Baca juga: Kunci Jawaban Modul 3.1 Petunjuk Penggunaan Aplikasi - Pelatihan Teknis E-Kinerja Pintar Kemenag
Kunci Jawaban Buku Sejarah Kelas 12 Halaman 62 - 65 Kurikulum Merdeka, 5 Soal Asesmen Bab 1 |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Buku Ekonomi Kelas 11 Kurikulum Merdeka Halaman 18 - 19, Laju Pertumbuhan Ekonomi |
![]() |
---|
Latihan Soal OMI Kemenag 2025 Jenjang MA Geografi dan Kunci Jawaban, Olimpiade Madrasah Indonesia |
![]() |
---|
Latihan Soal OMI Kemenag 2025 Jenjang MA Mapel Kimia dan Kunci Jawabannya Lengkap |
![]() |
---|
Latihan Soal OMI Kemenag 2025 Jenjang MA Mapel Biologi Lengkap Kunci Jawaban |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.