Kunci Jawaban Pelatihan Numerasi: Pemanfaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif, Pintar Kemenag
Berikut ini kunci jawaban Pelatihan Numerasi: Pemanfaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif Pintar Kemenag 2024
TRIBUNSUMSEL.COM - Berikut ini kunci jawaban Pelatihan Numerasi: Pemanfaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif Pintar Kemenag 2024
Kunci jawaban Pelatihan Numerasi: Pemanfaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif Modul 3.11 Pemanfaatan Aplikasi Infografis untuk Pembuatan Poster berisikan 20 soal pilihan ganda.
Adapun modul pelatihan sebagai berikut:
- 3.1 Pemanfaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif
- 3.2 Meningkatkan Keterampilan Berpikir dengan Aplikasi Visual Organizer - Peta Konsep - Bagian 1
- 3.3 Meningkatkan Keterampilan Berpikir dengan Aplikasi Visual Organizer - Peta Konsep - Bagian 2
- 3.4 Meningkatkan Keterampilan Berpikir dengan Aplikasi Visual Organizer - Peta Konsep - Bagian 3
- 3.5 Aplikasi Permainan Interaktif untuk Melatih Kolaborasi Kemampuan Berpikir dan Komunikasi
- 3.6 Permainan Interaktif Jeopardy - Bagian 1
- 3.7 Permainan Interaktif Jeopardy - Bagian 2
- 3.8 Permainan Interaktif Jeopardy - Bagian 3
- 3.9 Mengenal Aplikasi Tipe Tertutup dan Terbuka serta Pemanfaatannya untuk Asesmen Peserta Didik
- 3.10 Pemanfatan Aplikasi Pengolah Angka dalam Pembelajaran Berbasis Proyek
- 3.11 Pemanfatan Aplikasi Infografis untuk Pembuatan Poster
Berikut adalah Kunci jawaban, Modul 3.11 Pemanfatan Aplikasi Infografis untuk Pembuatan Poster, Pintar Kemenag 2024
Soal 1:
MindMeister dapat peserta didik manfaatkan untuk membuat..
A. Peta konsep
B. Buku cerita
C. Poster digital
D. Portofolio
Jawaban:
A. Peta konsep
Soal 2:
Yang bukan merupakan manfaat dari permainan Jeopardy adalah...
A. Meningkatkan rasa kompetitif dalam diri peserta didik
B. Meningkatkan keterampilan berkomunikasi
C. Meningkatkan kemampuan berpikir kreatif
D. Meningkatkan kolaborasi antar peserta didik
Jawaban:
A. Meningkatkan rasa kompetitif dalam diri peserta didik
Soal 3:
Penggunaan spreadsheet untuk pembelajaran berbasis proyek berfungsi untuk...
A. Mengkomunikasikan hasil proyek
B. Mengolah informasi dan data yang telah dikumpulkan
C. Mencari informasi dan literatur terkait proyek
D. Membuat media komunikasi visual
Jawaban:
B. Mengolah informasi dan data yang telah dikumpulkan
Soal 4:
Pernyataan yang tepat mengenai tipe aplikasi terbuka adalah...
A. Contoh aplikasi terbuka adalah 99math
B. Pengguna tidak dapat menambah konten dalam aplikasi tersebut
C. Pengguna hanya dapat menggunakan konten yang ada dalam aplikasi
D. Pengguna dapat mengisi dan memanfaatkan template dasar untuk banyak keperluan
Latihan Soal dan Kisi Kisi OMI 2025 Jenjang MI Lengkap Matematika dan IPAS |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Inggris Kelas 12 Halaman 42 - 45 Kurikulum Merdeka, Assesment Reading Unit 1 |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Buku Sejarah Kelas 12 Kurikulum Merdeka Halaman 66 67 68, Soal Esai Asesmen Bab 1 |
![]() |
---|
Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 10 Halaman 19 Kurikulum Merdeka: Kalimat Definisi |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 12 Halaman 48 49 Kurikulum Merdeka, Rencana Usaha |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.