Kunci Jawaban
Jawaban Soal Modul 3.1 Penyusunan Materi Penyuluhan Berbasis TIK, Pelatihan Pintar Kemenag
Artikel ini berisi kunci jawaban Modul 3.1 Penyusunan Materi Penyuluhan Berbasis TIK, Pelatihan Media Penyuluhan Agama Berbasis TIK, Pintar Kemenag.
TRIBUNSUMSEL.COM- Modul 3.1 Penyusunan Materi Penyuluhan Berbasis TIK adalah materi pelatihan dari Pintar Kemenag yang diperuntukkan bagi Pegawai Negeri Sipil (PNS) Kemenag dan Non-PNS Kemenag.
Adapun modul ini termasuk dalam Pelatihan Media Penyuluhan Agama Berbasis TIK.
Terdapat 10 soal dalam bentuk pilihan ganda yang harus dijawab dengan benar oleh para peserta.
Dalam artikel ini tersaji kunci jawaban Modul 3.1 Penyusunan Materi Penyuluhan Berbasis TIK, Pelatihan Media Penyuluhan Agama Berbasis TIK, Pintar Kemenag.
Berikut kunci jawaban Modul 3.1 Penyusunan Materi Penyuluhan Berbasis TIK untuk Anda yang ingin mendapatkan skor terbaik.
SOAL 1
Pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi disebut sebagai:
A. Grafik
B. Multimedia*
C. Siaran Televisi
D. Konten digital
SOAL 2
Virtual reality merupakan penggunaan multimedia untuk
A. presentasi terbatas
B. Penerapan secara tidak langsung
Modul 3.1 Penyusunan Materi Penyuluhan Berbasis TI
Kunci Jawaban Pintar Kemenag
Pelatihan Media Penyuluhan Agama Berbasis TIK
Kunci Jawaban
Pintar Kemenag
Tribunsumsel.com
Kunci Jawaban Sosiologi Kelas 11 Kurikulum Merdeka Halaman 32 33, Pentingnya Moderasi Beragama |
![]() |
---|
Jawaban Soal Matematika Kelas 7 Halaman 68 Kurikulum Merdeka: Bentuk Aljabar |
![]() |
---|
Latihan Soal UTS PAI Kelas 4 SD/MI Semester 1 Kurikulum Merdeka Lengkap Kunci Jawabannya |
![]() |
---|
Kumpulan Soal PTS/STS IPS Kelas 4 SD Semester 1 Kurikulum Merdeka dan Kunci Jawabannya |
![]() |
---|
Latihan Soal UTS IPA Kelas 4 SD Semester 1 Kurikulum Merdeka 2025 dan Kunci Jawabannya |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.