Kunci Jawaban
Kunci Jawaban Lengkap Modul 3 Permainan Kaya Numerasi: Latihan Permahaman Cerita Reflektif Post Test
Artikel ini berisi kunci jawaban lengkap modul 3 permainan kaya numerasi: latihan permahaman cerita reflektif post test.
C. Permainan lomba lari
D. Permainan ular tangga*
SOAL 3
Jenis permainan berbasis digital untuk pembelajaran numerasi harus diseuaikan dengan kemampuan peserta didik. Pernyataan di atas adalah...
A. Benar*
B. Salah
SOAL 4
Hal yang menjadi tantangan bagi para pendidik uuntuk ,e,amfaatkan permainan berbasis digital sebagai media pembelajaran numerasi adalah, kecuali...
A. Pendidik harus mempelajari terlebih dahulu permainannya sebelum diajarkan kepada peserta didik
B. Tidak semua sekolah memiliki fasilitas laoratorium komputer
C. Memainkan permainan berbasis digital sangat tidak efisien digunakan untuk pembelajaran numerasi*
D. Sulit bagi pendidik untuk mengawasi peserta didik yang jumlahnya banyak
Baca juga: LOGIN Info GTK 2024 Link Info.gtk.kemdikbud.go.id dan Cara Cek Tunjangan Guru
Baca juga: Modul 2 Ide-ide Praktis Penggunaan Alat Matematika: Latihan Pemahaman Cerita Reflektif Post Test
Baca juga: Apa Pembelajaran yang Anda Ambil dari Materi Ini, Modul 1 Post Test Latihan Pemahaman
Itulah kunci jawaban lengkap modul 3 permainan kaya numerasi: latihan permahaman cerita reflektif post test.
Baca artikel dan berita Tribun Sumsel lainnya langsung dari google news
Modul 3 Permainan Kaya Numerasi
Merdeka Mengajar
kurikulum merdeka belajar
Kunci Jawaban
Tribunsumsel.com
| Kunci Jawaban Buku Geografi Kelas 12 Kurikulum Merdeka Halaman 86-92, Soal Asesmen Bab 1 |
|
|---|
| Kunci Jawaban Buku Paket PAI Kelas 12 Kurikulum Merdeka Halaman 96-100, Penilaian Pengetahuan Bab 3 |
|
|---|
| Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 11 Halaman 72, Jurnal Membaca Bab II |
|
|---|
| Kunci Jawaban PAI Kelas 11 Halaman 132-135 Kurikulum Merdeka, Penilaian Pengetahuan Bab 4 |
|
|---|
| Kunci Jawaban IPS Kelas 9 SMP Halaman 121 Kurikulum Merdeka, Soal Pilihan Ganda dan Essai |
|
|---|

Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.