Kunci Jawaban 'Stump Me' Level 1 - 100, Kunci Jawaban Terlengkap Beserta Penjelasan & Video

Kunci jawaban 'Stump Me' dari level 1 sampai 100 beserta dengan penjelasan dari mana jawaban tersebut di dapat. Stump Me merupakan game asah otak yan

Editor: Abu Hurairah
Tribunsumsel.com
Kunci Jawaban 'Stump Me' Level 1 - 100, Kunci Jawaban Terlengkap Beserta Penjelasan & Video 

Stump Me Level 17
- Ada 8 lubang di baju, karena yang ditengah baju memiliki lubang depan dan belakang.

Stump Me Level 18
- Untuk memasukkan gajah besar berwarna merah muda ke dalam lemari es, kecilkan gajah tersebut dengan dua jari kemudian masukkan ke kulkas.

Stump Me Level 19
- Agar persamaan 9 + 5 = 11 berfungsi, putar ponsel kamu 180 derajat dan angkanya akan berubah menjadi 11 = 5 + 6.

Stump Me Level 20
- Untuk menyalakan lampu, klik bola lampu di sudut kanan atas layar yang biasanya digunakan sebagai petunjuk (hint).

Kunci Jawaban Stump Me Level 21 - 30

Stump Me Level 21
- Untuk memasukkan waktu saat ini, masukkan sesuai jam waktu yang ada di ponsel kamu memakai format AM/PM. Jadi jam 6:00 pagi adalah 06:00, sedangkan jam 6 malam 18:00.

Stump Me Level 22
- Untuk membuka pintu tanpa menggunakan kunci, letakkan jari kamu pada sensor sidik jari kecil di bawah pegangan pintu selama kurang lebih lima detik.

Stump Me Level 23
- Untuk mengetahui warna apa yang hilang dari pelangi, campurkan warna merah dan kuning untuk menciptakan warna oranye, karena itulah warna yang hilang.

Stump Me Level 24
- Untuk menyalakan lampu, letakkan jari kamu di kedua sisi kabel yang putus. Tubuh kamu menghantarkan listrik (konduktor) sehingga lampu akan menyala. Jangan coba ini di real life ya hahaha..

Stump Me Level 25
- Untuk membuat semua botol air sama lagi, putar ponsel kamu 180 derajat agar airnya tumpah semua.

Stump Me Level 26
- Jangan terkecoh dengan pola angka yang ada. Untuk menemukan nomor di bawah tas, yang harus kamu lakukan adalah menggeser tas tersebut. Nomornya 9.

Stump Me Level 27
- Untuk memberi anjing tulang, seret kata “bone” (tulang) keluar dari pertanyaan dan berikan ke anjing.

Stump Me Level 28
- Geser tulisan “next” yang ada dalam pertanyaan ke dalam tombol hijau, kemudian tekan tombol tersebut.

Stump Me Level 29
- Untuk membangunkan anak itu, taruh jari di hidungnya selama sekitar lima detik dan dia akan memerah karena tidak bisa nafas, lalu bangun. Lagi-lagi, jangan coba ini di real life yJ :))

Stump Me Level 30
- Untuk menemukan bebek kuning, geser bebek-bebek putih ke pojok kiri bawah, dan bebek kuning akan muncul dari pojok kanan atas layar.

Halaman
1234
Berita Terkait
Ikuti kami di
AA

Berita Terkini

© 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved