Kunci Jawaban

Jawaban Modul 3.1 AI dan Masa Depan Pesantren, Pelatihan Santri Mahir Artificial Intelligence II

Berikut adalah contoh soal dan kunci jawaban Modul 3.1 AI dan Masa Depan Pesantren dalam Pelatihan Santri Mahir Artificial Intelligence Angkatan II d

pintar.kemenag.go.id
ILUSTRASI PELATIHAN PINTAR KEMENAG - Berikut adalah Jawaban Modul 3.1 AI dan Masa Depan Pesantren, Pelatihan Santri Mahir Artificial Intelligence II 

TRIBUNSUMSEL.COM - Pusat Pendidikan dan Pelatihan Tenaga Teknis Pendidikan dan Keagamaan, Kementerian Agama (Kemenag) Kembali membuka Pelatihan Santri Mahir Artificial Intelligence Angkatan II.

Adapun pelatihan ini akan berlangsung selama 5 hari berturut mulai tanggal 25 Oktober - 29 Oktober 2025 di Platform Pintar Kemenag.

Setelah Ibu/Bapak Guru yang mengikuti pelatihan ini, diharapkan dapat menambah pemahaman tentang peran dan manfaat AI di pesantren, serta pentingnya kesiapan pesantren dalam menghadapi era digital.

Terdapat beberapa modul pelajaran didalamnya, salah satunya yakni Modul 3.1 AI dan Masa Depan Pesantren.

Berikut adalah contoh soal dan kunci jawaban Modul 3.1 AI dan Masa Depan Pesantren dalam Pelatihan Santri Mahir Artificial Intelligence Angkatan II di Platform Pintar Kemenag.

_____

Pelatihan Santri Mahir Artificial Intelligence Angkatan II.

Modul 3.1 AI dan Masa Depan Pesantren

>> Kumpulan Soal

Soal 1 dari 10

Dengan memanfaatkan teknologi Al dalam pembelajaran oleh guru diharapkan dapat meningkatkan efisiensi, efektivitas, dan kualitas pengajaran yang diberikan oleh guru kepada siswanya. Namun penerapan Al dalam pembelajaran juga terdapat tantangan. Berikut merupakan tantangan penerapan Al kecuali..

A. Ketersediaan Sumber Daya
B. Ketergantungan Berlebihan
C. Pertanggung jawaban
D. Bias Data

Kunci Jawaban: C

Soal 2 dari 10

Di bawah ini adalah manfaat Artificial Intelligence

  • Meringankan kerja guru
  • Mempercepat kerja guru Tutor virtual bagi siswa
  • Umpan Balik langsung siswa

Di atas merupakan manfaat Al pada sektor

A. Perindustrian
B. Perdagangan
C. Pendidikan
D. Penelitian

Kunci Jawaban: C

Soal 3 dari 10

Cabang ilmu komputer yang mempelajari bagaimana cara membuat komputer dapat bertindak selayaknya manusia yang berpikir, bertindak dan memecahkan masalah adalah....

A. Lower Intelligence
B. Intelligence Temporary
C. Artificial Intelligence
D. Brain Intelligence

Kunci Jawaban: C

Soal 4 dari 10

Dalam pembelajaran Al berperan penting dalam implementasinya. Istilah lain untuk penerapan Al dalam mempercepat prosedur dan evaluasi dalam memuat tugas adalah...

A. Task Automation
B. Improved Tutoring
C. Personalize Learning
D. Produce Digital Content

Kunci Jawaban: A

Soal 5 dari 10

Semua proses dan keputusan yang diambil oleh sistem Al harus dapat dipahami dan dijelaskan dengan jelas oleh para pengguna, baik untuk guru, siswa atau pihak lain yang terlibat dalam proses pembelajaran. Pernyataan ini merupakan etika pemanfaatan Al dalam hal .....

A. Transparansi
B. Keadilan
C. Keamanan Data
D. Tanggung Jawab

Kunci Jawaban: A

Soal 6 dari 10

Upaya guru untuk meningkatkan kompetensinya dalam menerapkan Al dalam pembelajaran adalah dengan...

A. Mengajak wall murid untuk rapat komite

B. Lokakarya ke taman baca

C. Membagikan donasi ke masyarakat

D. Memanfaatkan platform yang ada di internet dan mobile untuk meningkatkan kompetensi belajar Al

Kunci Jawaban: D

Soal 7 dari 10

Dalam penerapan Al pada profesi guru, sebaiknya guru berjalan beriringan dengan tujuan Al sendiri dengan menumbuhkan hal yang belum ada pada Al yaitu...

A. Fantasi
B. Empati
C. Dedikasi
D. Imajinasi

Kunci Jawaban: B

Soal 8 dari 10

Berikut ini yang BUKAN penerapan Al dalam pembelajaran adalah...

A. Menilai Pekerjaan Siswa secara otomatis
B. Memaksakan siswa untuk belajar
C. Merencanakan Pembelajaran
D. Menganalisis kinerja siswa

Kunci Jawaban: B

Soal 9 dari 10

Deep learning, unsupervised dan supervised merupakan ruang lingkup Artilicial Intelligence (AI) pada...

A. Natural language Processing
B. Robotic Brain
C. Expert Systern
D. Machine Learning

Kunci Jawaban: D

Soal 10 dari 10

Berikut Ini contoh aplikasi penunjang pembelajaran Al adalah, kecuali...

A. Pictory
B. Canva
C. Photograph
D. Quizizz

Kunci Jawaban: C

________

Baca artikel kunci jawaban lainnya disini.

(Tribunsumsel.com/Putri Kusuma Rinjani)

****

Artikel lainnya di google news.

Ikuti dan bergabung disaluran WhatsApp Tribunsumsel.

Rekomendasi untuk Anda
Ikuti kami di

Berita Terkini

© 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved