Kunci Jawaban
Kunci Jawaban: Modul 3.6 Penyusunan Bahan Ajar Hypermedia Pintar Kemenag, Skor 100
Artikel ini menyajikan informasi kunci jawaban soal Modul 3.6 Penyusunan Bahan Ajar Hypermedia, pelatihan Pintar Kemenag.
TRIBUNSUMSEL.COM- Modul 3.6 Penyusunan Bahan Ajar Hypermedia, masuk dalam topik Pelatihan Penyusunan Bahan Ajar Berbasis Media, Pintar Kemenag.
Terdapat 10 soal yang harus dijawab secara tepat oleh peserta yang mengikuti pelatihan ini.
Berikut ini kunci jawaban soal Modul 3.6 Penyusunan Bahan Ajar Hypermedia
1 dari 10 soal
Apa perbedaan utama antara hypertext dan hypermedia?
[A] Tidak ada perbedaan antara hypertext dan hypermedia
[B] Hypertext tidak mendukung hyperlink, sedangkan hypermedia mendukung
[C] Hypertext hanya berisi teks, sedangkan hypermedia dapat mencakup berbagai jenis media*
[D] Hypertext hanya dapat diakses secara online, sedangkan hypermedia dapat diakses secara offline
2 dari 10 soal
Bagaimana cara mengoptimalkan aksesibilitas dalam bahan ajar hypermedia?
[A] Menambahkan efek visual yang kompleks
[B] Hanya sebagai variasi desain'
[C] Menyediakan teks alternatif untuk media non-teks*
[D] Tidak memperhatikan kebutuhan pengguna berbeda
3 dari 10 soal
Mengapa penting melakukan uji coba pengguna terhadap bahan ajar hypermedia?
[A] Mengidentifikasi masalah navigasi dan pengalaman pengguna*
[B] Memastikan kualitas visual
[C] Memastikan keamanan data
[D] Hanya untuk menghabiskan waktu
4 dari 10 soal
Bagaimana peran multimedia dalam pembuatan bahan ajar hypermedia?
[A] Tidak memberikan dampak signifikan
[B] Meningkatkan interaktivitas dan memahamkan konsep*
[C] Menyediakan variasi warna saja
[D] Hanya untuk menambah berat file
5 dari 10 soal
Mengapa desain navigasi yang baik sangat penting dalam pembuatan bahan ajar hypermedia?
[A] Hanya sebagai hiasan
[B] Memastikan pengguna dapat dengan muda menemukan informasi*
[C] Meningkatkan keindahan tampilan
[D] Membuat tampilan lebih bervariasi
6 dari 10 soal
Apa keuntungan menyematkan asaesmen atau kuis interaktif dalam bahan ajar hypermedia?
[A] Hanya untuk menghibur pengguna
[B] Meningkatkan kreativitas desain
[C] Mengukur pemahaman pengguna terhadap materi*
[D] Tidak memberikan dampak signifikan
7 dari 10 soal
Apa yang dimaksud dengan "hyper" dalam konteks hypermedia?
[A] Jenis tont yang digunakan
[B] Menunjukkan proses perpindahan antar media yang tidak linier*
[C] Hanya sebagai elemen dekoratif
[D] Simbol yang digunakan dalam desain
8 dari 10 soal
Keuntungan utama penggunaan hypermedia dalam pembuatan bahan ajar adalah...
[A] Interaktivitas dan fleksibilitas*
[B] Keterbatasan dalam aksesibilitas
[C] Keterbatasan kreativitas
[D] Penyajian informasi yang linier
9 dari 10 soal
Apa yang dimaksud dengan hypermedia dalam konteks pembuatan bahan ajar?
[A] Media yang memuat hyperlink untuk menghubungkan informasi*
[B] Media dengan warna-warni yang intens
[C] Media yang hanya dapat diakses secara offline
[D] Media cetak yang menarik perhatian
10 dari 10 soal
Apa yang dimaksud dengan "interaktivitas" dalam konteks hypermedia?
[A] Hanya sebagai efek visual
[B] Kemampuan pengguna untuk berinteraksi dengan konten*
[C] Tidak memiliki pengertian khusus
[D] Hanya sebagai variasi desain
Baca juga: Kunci Jawaban Soal Modul 2, Salah Satu Cara yang Dapat Dilakukan Untuk Menumbuhkan Kesadaran Penuh
Baca juga: Contoh Jawaban Soal Pretest Modul 2 Guru Penggerak, Latihan Pedagogik Kepribadian dan Sosial Lengkap
Baca juga: 10 Latihan Soal Prestest Modul 2 Guru Penggerak 2024 Beserta Kunci Jawabannya, Materi Pedagogik
Bagi Anda yang ingin mengetahui kunci jawaban dalam bentuk video bisa melihat tayangan berikut:
Itulah kunci jawaban soal Modul 3.6 Penyusunan Bahan Ajar Hypermedia
#DISCLAIMER: Urutan soal dapat berubah sewaktu-waktu.
Baca artikel dan berita Tribun Sumsel lainnya langsung dari google news
Modul 3.6 Penyusunan Bahan Ajar Hypermedia
Kunci Jawaban
Pelatihan Penyusunan Bahan Ajar Berbasis Media
Pintar Kemenag
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 11 Halaman 17 18 19 Kurikulum Merdeka, Kalimat Fakta Atau Opini |
![]() |
---|
Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 7 Halaman 17 Kurikulum Merdeka: Pamflet Wisata |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Latihan Pemahaman Modul 1 Menerapkan Prinsip UbD pada Pembelajaran, PPG 2025 |
![]() |
---|
Bagaimana Saya Mendesain Kegiatan Pembelajaran Agar Peserta Didik Beragam Mencapai Tujuan Belajar? |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Modul 3.1 Etika Pemanfaatan Media TIK Berbantu AI, Angkatan II Pintar Kemenag 2025 |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.